天龙八部逍遥怎么玩

2024-05-13 16:01

1. 天龙八部逍遥怎么玩

逍遥门派前期的话一般就是升级,点心法,每天刷棋子刷反刷跑跑刷小,得了经验就点心法吧
属性点你看著办,体力身法都可以加
心法至少要把所有的技能都点出来可以使用为止,不放技能的话输出攻击不大的。
中期的XY就是注意把放大那本心法点上去,尽量点到高自己五级,第七本心法书要学喽,然後可以刷星刷四绝刷楼兰新三环刷箱子刷燕子坞。心法全要在五十级以上吧。带只回蓝的内攻宝宝,PK宝宝有钱也可以准备一个,暗器换成梅花镖,装备可以用套装对付一下,如果有钱也可以买手工。
後期就要开始上宝石,最少都得上三级的,装备什麽的就要选好一点的喽,心法要点上八十级,要学的书要全学完,进阶也要完成,龙文也要装备上,暗器就换神针

天龙八部逍遥怎么玩

2. 天龙八部逍遥怎么玩

我建议你先用70的御赐(可以刷7、刷反和和尚,75之后楼兰的箱子,御赐的缺点是你刷不了四绝,血不够),不着急点心法,升到80+。
开始做82神器(有可能你到86了神器还没出来),然后换80门派套和80+手工(垃圾的)混搭学80技能,这期间你可以不花钱。这个时候把心法点到80。这个时候,你可以刷四绝了,这个副本经验很多。
你升到90级之后,继续换套装。进阶溪山,不过这个时候你很有可能没钱,你可以先靠跑商赚钱,进阶买好之后,你最艰难的时候就来了。一边升级一边物色手工,一路换手工,你如果花钱的话,就在这个阶段花钱。买手工,上宝石都很耗费钱。上宝石的话,最低上3级的。当然,如果你不花钱的话,也能熬过这段。等你把宝石打到接近满三,你就可以刷燕子、小票(95之后)、少室山。满三之后可以去楼兰刷团副。再之后就看你怎么玩了,到时候,你自然会了。
更具体的咱们可以私信交流。

3. 天龙八部逍遥怎么玩?

天龙八部 自从天龙八部这款游戏内测以来我一直非常支持~本着对逍遥派的热爱加入了其中!天地任逍遥嘛!一开始觉得逍遥有点垃圾~技能不厉害~所谓群招要运气,刷怪不效率!呵呵~好不容易学了60级的群招不用运气,那就是惊涛骇浪,可还是一个不能对敌人造成直接的伤害。只是群体散功的封技能的状态招,而且需要所有怒气~在1VS1的单挑中几乎没有任何作用~因为没人回用他!不如用排山倒海来的实在又下对方血还下他蓝~我承认逍遥有些技能实在是没有什么用~确实需要改进~运气时间过长等等方面~GM研究一下吧,不过可以理解,公厕中的游戏必然会有这样那样的问题~逍遥的技能确实需要改善,不过这现在丝毫不影响逍遥派的实力!下面我会具体说明的! 1] 了解逍遥派职业的特性:逍遥我认为是属于法师中的狂暴职业,不知道大家有没有发现,在普通攻击和技能攻击中,逍遥的暴机率远远大于其他职业,每10下普通攻击中就会有3下以上的会心攻击,而且逍遥给自己加的状态(云体)就是加会心的!在技能中溪山有极率使敌人虚弱,伤害放大100%持续20秒~朋友这是什么概念?如果对方中了逍遥的虚弱~那就意味着他将承受逍遥持续20秒的会心攻击!并且在这20秒中还有可能中逍遥的暴机,也就是4倍伤害!我相信~如果你的会心极率在高,就算少林的血牛也抗不住啊!!!逍遥的内功攻击不是很高~可这真的不重要~五当的内功到是高~可再高也高不过逍遥暴机后打的血吧?所以逍遥派的弟子门不要在傻傻的追求高灵气了!那样并不是最厉害的! 2]逍遥派的加点准则: 在一开始有人说逍遥全灵是王道,现在看在还真不敢苟同~有人又说那逍遥全身法是王道,我也不那么认为~我觉得,应当是1点灵气~2点身法~攻击是要有些的要不太弱暴机也没多少伤害~大家认为呢? 3]逍遥派装备的选择: 最合适与逍遥派的装备,并不是逍遥套~不过你要是变态的RMB玩家就不一样了~那你穿逍遥套就很铞了! 穿好了100逍遥套在全都打上10级(应该是最高级的了)体力宝石,身法宝石,灵气宝石那你真的是无敌了~不过我想那只是一种理想状态! 合适与大多数玩家的应该是星宿套~因为加体力!为什么呢?我任务血厚绝对是王道!!逍遥要是有少林的体力,在加上狂暴,高身法,你想想谁会是你的对手呢~基本理想武器应当是加,内功攻击,灵气,身法,体力或是血上限,会心!这5项属性~如果在加上一个所有属性增加,在是3星以上装备那就可以说是极品中的极品了。 身上的装备,最好追求加血上限,体力~也就是俗称的血装~当然理想的血装最好在家个身法,那就完美了~对于戒指,加攻击,会心,身法,定力,基本就可以了~护符加防御最好,比如是定力,体力,血上限等等~ 当然在我所说的这些属性上,如果可以都加会心,那是最合适的了~不过如果你有的是钱,去打宝石吧,那绝对是一个好的选择,记住好的全身装备不一定是要套装的,尤其是对于80以下的玩家来讲!(加工职业做出来的装备往往也不错,就是价钱嘛,实在太高!) 4]关于逍遥PK中的技巧方法:PK之前的准备状态,是开大风歌,墨守陈规(专门对付明教等火功职业) 云体(必备)还有内外防御,你要是再愿意吃一些加抗性的药那更好! 我PK放技能的基本顺序是,先画地定他10秒,摆八阵图,然后诛仙阵(不要开洛神状态,10秒的定身,绝对够用,所以就别为了图快,开江行了!就用大风歌比较实惠!)待画地解除之后,点高山流水,散功他6秒,这时候用,溪山行旅,弹指神通,排山蹈海,鲲越北冥,当你用弹指神通之后,差不多他散功状态就没了~这事诛仙已暴,他已经被打跑了~当诛仙的效果没了以后,建议开下波澜不惊,免的对手反击我门中状态,在用萧相夜雨,能失明他最好,就可以继续溪山,弹指,排山,哈哈~要是五当,天山,天龙一些血不很厚的职业竟应该挂了! 要是没有失明,(对与血少的对手没什么关系,他不会剩多少血了~)又碰上血牛,血厚的对手就要开始迂回战术了!先是一个凌波+初级盾隐,跑开,对付近战的对手比较好!在是画地,八阵 朱仙,没画住也没关系一样用八阵,可以使他散功嘛! 逍遥PK厉害之处就在于他的定身,全算下来是10秒画地+6秒八阵+4秒诛仙+4秒失明+6秒惊涛的散功(当然你要是愿意用这最后一项也可以算上!)全算下来可以定敌30秒,有效攻击定身20秒,已经很厉害了~操作技术不好的且血少的对手应该抗不住了!当然运气好的话对方在中你几个虚弱~妈呀估计他悬了哈哈!还有我们最擅长的暴机,都是我们厉害的一面,所以逍遥单挑并不弱!最好你血在厚,那就可保万无一失了! 基本上大家应当对逍遥有些了解了吧,那些4,50级的逍遥玩家也不必对自己丧失信心了!记住,没有垃圾的职业!只有垃圾的玩家和游戏!天龙八部,但愿不要垃圾!!! 谢谢你耐心的看完,我打的很辛苦,希望大家记住我!

天龙八部逍遥怎么玩?

4. 天龙八部逍遥咋玩

逍遥派的命中最高,大面积的伤害是定海神针
逍遥45技能 
面积虽大
伤害很小
是破天山的隐身 
火眼金竟加定力的 
消遥打祖母绿
加闪避
打红宝石加体力
武器加猫眼
属性石头
你可以打毒的
绿晶石
也可以打红晶石
走火攻路线  
逍遥PK神啊
逍遥玩起来很潇洒!至于加点,我个人人为全身法,因为逍遥却得就是命中,加身法既能加会心,命中还能提高闪避,玩过逍遥的都知道,逍遥落英剑出手,三下基本会MISS一下,而逍遥是靠放大吃饭的,所以命中很重要,而很少会有人打身法宝石,只有体力和攻击可以靠宝石来弥补。逍遥的大面积攻击就是几个阵法,桃花阵、诛仙阵、八阵图还要刚出来的定海神针,首先说说桃花阵吧,没有冷却时间,放阵有上限。前期如果你带只血迹宝宝,开洛神图状态,狂摆桃花阵你会看见怪的血在不停的飘,那种感觉一个—爽,还有就是八阵图,是个群功的阵被炸的人或怪会被散功,不管是刷怪或群殴或单P都是个强有力的控制技能,诛仙阵和八阵图差不多被炸到的人或怪会被恐惧也算个控制技能,还有个群技能就是惊涛骇浪,是个让6人散功的技能,也是个控制技能,说到控制技能还有画地为牢,也是个很爽的控制技能。逍遥最可爱的技能也就是溪山行旅

5. 天龙八部逍遥怎么玩好

首谈加点,加身法,理由:一是逍遥身法成长高,二是身法宝石加点少,人物属性加点划算,三是逍遥技能命中要求高。PK首选加身法点,较少PK玩家首选加体,理由是组队首看血上限,血多好组队,存活概率高。 再谈装备,首选极品手工,理由是比门派套装属性好很多,可以节省石头钱。再者门派套装,玄昊套都可以,门派套装首推星宿套(除武器),武当套4件,逍遥套2件,88手工肩。二是星宿套换成天龙套也可以,仁者见仁,智者见智。对于三级石头左右的普通玩家来说,装备的选择格外重要,理由是石头所加点不多,装备很大程度决定了你的点数分配。然后谈哈宝石,4孔时代已经到来,又给了我们一些新的选择。对于3级宝石左右的大多数玩家来说,红宝石,猫眼首选,毕竟在血多就是王道的形势下,多点血上限确实能壮底气。攻击装备再上毒晶石或是火晶石,第三孔上命中,第4空猫眼,属性石头都可以。不上会心的理由是3级石头会心加三,会心是需要量变到质变的飞跃的,3级石头达不到质变的标准。防装第一孔上红宝石,第二孔上抗性,第三孔上闪避,第4孔个人建议抗性,特别要注重玄抗和毒抗,3级石头左右时,WD对逍遥威胁最大,毒抗高是为了小飘渺和对战星宿,逍遥,丐帮减少被动。宝石等级在5级及一上,推荐防装第4孔上身法,攻击装备增加会心的数量,会心上100就已经达到质变了。对会心信心不足的玩家推荐你们看哈天龙游戏视频天龙-逍遥流,连续的暴击到底是多么恐怖。最后谈PK,分享个人的几个观点。一是没有最强的门派,只有最强的RMB。二是装备差距太大时,装备决定胜负。三是装备差不多的情况下,意识和操作决定胜负。四是逍遥不是无敌的,对近战占优势,远程没有优势。五是装备是硬件基础,操作是软件。缺少装备的支持,操作无从谈起,没有操作的升华,装备也只是傻子的对砍。两者结合才是王道。六也是逍遥PK的最核心思想: 游击战术 ,他的内涵就是最大限度在控制对手的情况下打击对手,躲避对手的控制或是反控,来无影,去无踪。七是凌波的作用,追杀对手,画地过后迅速飞到对手跟前摆整,还有就是躲避对手的攻击和有概率躲避对手的强力技能,比如峨眉的西子和九阴。八是隐身的妙用,增加攻击机会,防止控制,躲避对手和有概率躲避对手的强力技能。PK远程逍遥VS峨眉。一是和对手保持距离,5米开外15米以内,以能看见对手为准,理由是太远峨眉会加血而自己又不能攻击她,太近会被月落,月落CD时间没好远近无所谓。二是坚持到峨眉血少的时候,用自己的控制技能控制对手使其不能加血从而赢得胜利,控制技能包括惊涛,潇湘和画地以后的八阵和诛仙。 三是隐身或凌波有概率躲避对方的西子和九阴。四是峨眉靠近你或飞向你时,跑开或飞离,还可以画地或惊涛控制她,但不要离开攻击范围。五是峨眉隐身,一种是要逃离,一种是要过来月落你,你可以选择隐身,让他无从下手,毕竟他先现身,还可以跑开一段距离,防止被月落,六是峨眉中阵以后会跑,一定要去追杀,防止他把血加满。七是摆阵时间不多时可以只摆八阵,还可以飞开一段距离防止被月落。九是峨眉中阵过后木鸡会紧跟你想月落你,一定要控制好距离,如果诛仙没用放个诛仙在中间,木鸡过后又可控制她。以上是逍遥PK峨眉的意识,下面说哈我的一般套路,1进去拉开距离,2画地摆阵,拉开距离,3画地完了引爆,打,如果对方木鸡,拉开距离或是几秒后隐身,二是他逃跑就凌波飞去追杀。4对砍,注意对方西子和九阴,隐身或是飞开有概率躲掉,5注意对方和自己的距离,靠近或是飞来就是要月落你了,迅速拉开或是飞走,6坚持对砍到最后,在他血少的时候控制对手赢得胜利。峨眉在3级石头时不是太强大,峨眉的强大体现在高级宝石以后。会跑的峨眉比会跑的逍遥更厉害,峨眉逃离对方视线,对手只有疲于奔命,建议峨眉学会边打边跑,这样的峨眉才是真正的高手 逍遥VS武当,3级石头左右武当优势明显,我们抗低血少,两轮技能下来逍遥基本上抗不住,武当也是我最喜欢PK的门派,我的感受是高手之间输赢就在毫厘间。一是逍遥和武当的PK是两个封印系的较量,武当特点就是功高控制技能多,弱点是血少,身法低。PK的胜负取决于控制对手的成败。二是较量在控制对手时给予打击,防止对手的控制,被控制了反控对手或是逃离,充分运用游击战术,被追杀时隐身或是飞走,等待画地的冷却。三是摆阵过后隐身可以防止对手的控制。下面说哈我的一般套路,1是进去过后拉开距离,2是对方追你时可以选择隐身或是飞走,3是回过头来找对方,画地,中了过去摆阵,隐身防止反控,引爆,继续攻击。4是对方逃走就追杀,完了潇湘,失明了继续打,没失明惊涛,对方在这一套组合拳下血去了小半。完了迅速飞走,5凌波冷却过后找到对手,打两下,飞走等待画地的冷却,6画地冷却过后重复以上步骤,基本上两三轮对方就倒下了。再说哈如何破解对方的控制,因为你可能一不下心就被对方控制了。离的远用画地或是潇湘,再就是隐身和凌波飞走,离的近就用惊涛,如果控制技能都还没冷却好或是没中,飞走是你最后的选择。巧妙运用以上战术往往让对手找不着北,需要熟练的操作也是逍遥PK技术训练的重点。有志成为PK高手的多和武当切磋,你的PK技术一定会飞速提高。再说哈WD如何破解逍遥,一是隐身有概率躲过画地,逍遥往往一开始就给你画地或是隐身,隐身的话你跟着隐,反正他先出来,出来了就封他,然后就开始丢技能。二是画地完了你可以选择飞走或是如封,防止对手的攻击并反控对手,三是对手跑一定要去追杀他,对砍逍遥经不住你的高攻,控制他了又可以给予打击,四是中了放大你可以选择控制对手或是飞走等待放大的消失。逍遥VS星宿,星宿控制技能少,但是血多功高,又可以解画地,攻击还带毒伤害,持续掉血还延长放阵的时间。一是画地还用,中了对方解就少了满怒的天地同夀的强大攻击,不解可以摆阵,增加控制对手时间。二是隐身或是飞走有概率躲避对手的毒蟾功,三是开洛神就不用跑对方的解画地了,那是瞬发,不过丢了潇湘的失明。四还是用游击战术增加攻击机会。五是解画地至少要半怒,待他不祝半怒事,画地,摆阵又能发挥作用了。再说哈星宿如何破逍遥,一是追杀他,你血多功高,对砍有优势,二是中了放大就躲起来,三是可以解画地逍遥失去了他的画地过后的一轮攻击。坚信对砍倒下的是对手逍遥VS天龙,天龙血多抗高,估计低。一是活用游击战术,尽量控制对手给予攻击,天龙可以解散功,不吃门派药还是解不了失明,二是画地过后摆阵后隐身,防止被控制,三是被控制后对方开风扇,时间一到迅速飞走。再说天龙打逍遥,一是抽蓝,二是被画地了解散功和控制对手,三是攻击不高,但血多,追着他砍吧逍遥VS逍遥,同门之争,一是尽量控制对手,给予打击,二是对方放大了控制他或是对砍,还有最杀,别画地了,把放大解了就可惜了,三是波澜不惊可以解散功,许多同门不爱用。四是中了画地过后对方放阵如果隔你近,一个惊涛下去,你不但没事,他还被散功了总结哈逍遥VS远程,一是核心思想: 游击战术 ,他的内涵就是最大限度在控制对手的情况下打击对手,躲避对手的控制或是反控,来无影,去无踪。二是隐身躲避对方的技能或是控制,三是不要硬来,充分利用逍遥的灵活性和对手周旋。逍遥VS近战,逍遥对近战的优势明显,大风歌的减速,凌波的瞬移,画地的破对方的加速,八阵诛仙,潇湘让对方被控制。逍遥VS近战的文章太多,我也不多费口舌,只是简要谈哈我的一点经验。一是注意和对方的距离,5米外对方最多只能用内劲攻击打你,丐帮的棒打狗头是15米除外,巧妙拉开距离,这是重点。二是凌波,轻功,隐身,技能的合理应用,飞最后飞对方的斜角,他需要调整才好继续追你,三是画地过后摆阵不一定要在身前,你是远程,他过来你就引爆,不过来就继续攻击他,四是隐身过后最好飞开,有经验的近战回用群把你打出来。五落英剑一次攻击三下,如果对方跟得很紧,攻击一下就可以跑开了,六是打蓝的秒用,排山和65技能都可以打蓝,允许对方加蓝,不过打蓝仍然让他很难受,七是进去拉开距离,紧跟你就飞走或是隐身,上来就给他个西山,加排山和65技能,蓝没了,够他郁闷一阵的了。八是注意他们的控制技能和特色技能,明教的斗转打怒,点穴,少林的礼敬如来的反弹伤害和百无禁忌的免疫负面状态,丐帮的雪泥鸿爪的散功,潜龙的失明,无狗的僵硬,棒打狗头的封穴。特别来说哈天山,开洛神,进去躲角落里,放几个桃花等他自投罗网,来了一现身,一个画地丢过去,摆阵,引爆,他飞走,还在灼烧,追杀,继续回到角落等待。还有种就是用轻功飞,落地后放桃花,飞的路线要不规则,现身后重复上面步骤,如果不小心被对手控制,用画地或是惊涛反控他。没冷却好就飞走。总结哈,老区逍遥不多,新区逍遥人很多,逍遥作为团队催化剂,天龙第二牛技能溪山的100%放大,第一当然是峨眉的清心,不管在过副本,打马,杀BOSS,刷怪都扮演了重要的角色。看到门派的兴旺,我感到由衷的高兴。现在队伍组合已经基本成型,两峨眉,一少林,一逍遥,两打手。

天龙八部逍遥怎么玩好

6. 天龙八部逍遥

逍遥派是天龙里最讲究技巧操作的门派,武当技巧性虽强但是控制技能都是瞬发,而且揽雀尾,如封似闭两技能更是无视闪避的强控。反观逍遥除了惊涛,画地和潇湘夜雨外都不是瞬发控制(这里不谈80控制技能应为都一样)更要命的是画地命中实在不算高,而潇湘更是只有百分之50几率性的控制技能。因此逍遥的控制大多都是组合控制,比如画地后摆八阵诛仙(而完美高山更是需要极高的意识和技巧)所以实战中逍遥需要更灵活的头脑和意识,因此操作性较武当相比也更加繁琐!逍遥属于内功门派,属性火毒!技能自然冷却时间为十大门派之首(别提游刃有余)辅以无上轻功凌波微步,打法灵活多变,神鬼难测!属性方面单修各人观点以火为主。经济实力比较雄厚当然是毒火双修,装备当然全手工,石头上攻击装备上双属性,命中,减抗。防具上体,闪避,双抗!升级加点全身法。体力,命中,闪避对逍遥来说尤为重要,内功攻击次之,因为溪山行旅有伤害双倍放大的效果,所以自己在打造角色时一定要想尽办法体现出逍遥的高命中,高闪避。体力也要高!pk方面,逍遥派可以说是外功门派的克星,内功门派只要针对对手的门派特点,分别用不同的战术和方法也能立于不败之地,在实战中多磨练。尽可能对各门派技能特点要了如指掌,才能先发制人。技能上一定要把溪山行旅作为起手式,10秒一次冷却就甩!一但养成习惯,无论在副本还是pk中都能发挥巨大的作用,因为起手溪山一旦放大,后面的技能砸上去给对手造成的伤害和心理压力是致命的。在后期属性高以后,在溪山的作用下,擂台开局后数秒之内放倒对手也绝非难事。总之逍遥的可玩性很高,在自己把所有技能都用到得心应手,趋于完美的时候,就能有种傲视群雄的豪气,同时也会有种落寞悲凉退出江湖之意!落英缤纷手中剑,溪山行旅非等闲。潇湘夜雨迷人眼,桃花八阵亦诛仙。凌波微步虚空去,惊涛骇浪拂袖来。一生逍遥终不悔,画地为牢醉红颜!

7. 天龙八部逍遥

宝石问题
防具类(包括衣服、帽子、护肩、手套、腰带、鞋子)
统一打:红宝石+祖母绿+抗+抗,这里的抗,你可以选择单抗、双抗、4抗。其中单抗、双抗适合PK,比较流行的是打冰抗+火抗(主要是对付天山、峨眉、逍遥、明教这些热门职业)、4抗主要就是为了副本、BOSS的,PK不行(就是所谓的全部有抗,全部不抗)

武器类(包括武器、护腕、戒指、护符)
统一打:红晶石+紫玉+减抗+红晶石。现在是属性时代了,讲究的就是高属性攻击、高命中,内外攻击高没有属性攻击高有用。所以猫眼千万一个都别打。

例外的是:武魂、暗器、项链这3个,这3个打:红宝石+紫玉+红晶石+(红晶石或减抗)

最后说一下减抗问题,如果你是全4以上的石头,并且上的4级以上减抗,那么你只要在武器类的6个装备砸减抗就可以,武魂、暗器、项链这3个最后打火攻,如果你上3级减抗,那么这3个也要打上减抗,毕竟大家都会打很多火抗用于PK、FB,你必须要减抗多PK才有用。当然,如果你是3级石头,武魂、暗器、项链这3个最后肯定要打减抗。 

BB的问题,一般打手类职业都带3个BB,1.刷怪、FB用,带大群的宝宝,内功必须带胆小、外功必须带勇猛的。2.血祭BB,这个随便只要带血祭就行。3.PK用忠诚平衡型BB,一定要带高肉、高忠心、高灵气。

心法,一般都是前6本比你自身等级低10级就可以,第7.8本和你自身等级一样就可以,因为第7.8本在PK里是最有用的,所以要加的多才有优势。

天龙八部逍遥

8. 天龙八部 逍遥

逍遥的定位是内功门派
前期做任务很快就30了,然后找个师父带你一直刷到40,40以后就刷小,反,棋等等经验多的副本(如果你要做神器就刷刷跑吧)65级后,可以去燕4刷蝙蝠(攻高血少,带上单刷BB)经验是可观的,75后就去组人刷地3,一般1小时升一级吧
PK:逍遥PK:擂台,近站,呵呵,逍遥天生克近站,多用凌波,开大风歌
远站,也好打,我只说下打WD,你上来画他时,放陷后,画地状态快完时一定要引申,为什么?因为WD会反晕你,这样你会处于被动
装备:最好是JP手动,没的话就门派套吧,(不建议穿星宿,WD套,因为逍遥不需要攻击,需要的是气和敌人打消耗战)
宝石:这时弥补血的不足,打体力,内功,命中,会心,火攻,外防,内防,抗性针对性的打,如全火抗,别都打,否则4种抗你都差
宝宝:85的JP龙龟BB,高血迹;再搞只JP单刷和外功BB
逍遥派只能克近攻门派
PK也算前4强吧
看你的资本了