什么是界面设计?

2024-05-18 15:54

1. 什么是界面设计?

界面设计(即UI设计)是人与机器之间传递和交换信息的媒介,FaceUI称包括硬件界面和软件界面,是计算机科学与心理学、设计艺术学、认知科学和人机工程学的交叉研究领域。


界面是人与物体互动的媒介,换句话说,界面就是设计师赋予物体的新面孔。计算机的键盘与鼠标这两个物理接口是人机界面中最为传统的组成要素,但这些却逐渐成为人机界面发展的局限性。因为人类无法通过键盘鼠标将信息数据自由的融入人类活跃的思维想象力当中,使得人类对人机界面产生疏离感。界面如何超越键盘与鼠标局限,进一步扩展数字系统和人类之间的界面,使数字系统真正进入人类生活,成为现阶段的界面设计研究方向。

什么是界面设计?

2. 界面设计是什么

什么是UI界面设计?  
  UI除了用户界面,还有更深层次的含义,那就是“人机接口”,界面是用户和计算机系统交互的桥梁和纽带,不止我们看到的是界面,鼠标、键盘、Mic、显示器,甚至计算机的Power开关,界面无所不在,没有了界面,你不止是无法去看,而是无法去用。
 
 那么,UI的深层次含义就是“交互”,是“使用”,而不是“看”。 UI设计师不是美工(或者说不是仅仅做“美化”工作而已),UI设计师是一个技术岗位而非艺术岗位。
 
  做UI设计应该具备以下能力: 1、沟通和文档撰写能力:如果说UI是人与机器交互的桥梁和纽带,那么UI设计师就是软件设计开发人员和最终用户时间交互的桥梁和纽带。 2、过硬的技术能力:你可以不会写Java,但你不可以不清楚Java是什么,他能够实现什么。
 
 即使你不能写代码,但你起码要懂得如何去“实现”。 3、图形设计能力和原型开发:UI设计师一生中从事的最多的工作应该就是图形和原型设计。
 
  
 
  4、人因学理论和认知心理学:这个概念虽然有些大,但却是每一名UI设计师在事业稳固后毕生都要努力去探索的领域、可以说,设计的根本就是“人”,做人本的界面,自然需要了解人,了解人的行为。 。
   什么是界面设计  
  在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。 
 
 用户界面设计在工作流程上分为结构设计、交互设计、视觉设计三个部分。 
 
 结构设计 Structure Design 
 
 结构设计也成概念设计 (Conceptual Design),是界面设计的骨架。通过对用户研究和任务分析,制定出产品的整体架构。基于纸质的的低保真原型(Paper Prototype)可提供用户测试并进行完善。在结构设计中,目录体系的逻辑分类和语词定义是用户易于理解和操作的重要前提。如西门子手机的设置闹钟的词条是“重要记事”,让用户很难找到。 
 
 交互设计 Interactive Design 
 
 交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。 任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。交互设计的原则如下: 
 
 1) 有清楚的错误提示。误操作后,系统提供有针对性的提示。 
 
 2) 让用户控制界面。“下一步”、“完成”,面对不同层次提供多种选择,给不同层次的用户提供多种可能性。 
 
 3) 允许兼用鼠标和键盘。同一种功能,同时可以用鼠标和键盘。提供多种可能性。 
 
 4) 允许工作中断。例如用手机写新短信的时候,收到短信或电话,完成后回来仍能够找到刚才正写的新短信。 
 
 5) 使用用户的语言,而非技术的语言。 
 
 6) 提供快速反馈。给用户心理上的暗示,避免用户焦急。 
 
 7) 方便退出。如手机的退出,是按一个键完全退出,还是一层一层的退出。提供两种可能性。 
 
 8)导航功能。随时转移功能,很容易从一个功能跳到另外一个功能。 
 
 9)让用户知道自己当前的位置,使其做出下一步行动的决定。 
 
 视觉设计 Visual Design 
 
 在结构设计的基础上,参照目标群体的心理模型和任务达成进行视觉设计。包括色彩、字体、页面等。视觉设计要达到用户愉悦使用的目的。视觉设计的原则如下: 
 
 1)界面清晰明了。允许用户定制界面。 
 
 2) 减少短期记忆的负担。让计算机帮助记忆,例:User Name,、Password、IE进入界面地址可以让机器记住。 
 
 3) 依赖认知而非记忆。如打印图标的记忆、下拉菜单列表中的选择 
 
 4) 提供视觉线索。图形符号的视觉的 *** ;GUI(图形界面设计):Where, What, Next Step 
 
 5) 提供默认(default)、撤销(undo)、恢复(redo)的功能 
 
 6) 提供界面的快捷方式 
 
 7) 尽量使用真实世界的比喻。如:电话、打印机的图标设计,尊重用户以往的使用经验。 
 
 8) 完善视觉的清晰度。条理清晰;图片、文字的布局和隐喻不要让用户去猜。 
 
 9)界面的协调一致。如手机界面按钮排放,左键肯定;右键否定;或按内容摆放。 
 
 10) 同样功能用同样的图形。 
 
 11)色彩与内容。整体软件不超过5个色系,尽量少用红色、绿色。近似的颜色表示近似的意思。 
 
 西门子6688:“确定”按键设计的不一致性 
 
 用户界面设计构筑了产品设计的基础。如只有首先确定了手机菜单的交互形式,才能在造型设计上决定是采用五项键或上下键。 
 
 在国外,用户界面设计人员有了一个新的称谓:Information Architecture,信息建筑师。它不仅仅是指美工,而是具有心理学、软件工程学、设计学等综合知识的人。
   UI设计是什么意思?  
  UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
 
 软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成, 但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
 
 在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。
   什么是页面设计  
  版面设计,又称为版式设计,是平面设计中的一大分支,主要指运用造型要素及形式原理,对版面内的文字字体、图像图形、线条、表格、色块等要素,按照一定的要求进行编排,并以视觉方式艺术地表达出来,并通过对这些要素的编排,使观看者直觉的感受到某些要传递的意思。
 
 版面设计并非只用于书刊的排版当中,网页、广告、海报等涉及到平面及影像的众多领域都会用到版面设计。好的版面设计可以更好的传达作者想要传达的信息,或者加强信息传达的效果,并能增强可读性,使经过版面设计的内容更加醒目、美观。版面设计是艺术构思与编排技术相结合的工作,是艺术与技术的统一体。
 
 版面设计程序
 
 通常版面设计会经过以下几个程序完成,但也会因设计者个人习惯、设计要求等因素增加或者减少个别步骤。
 
 构思并画出草图。可能会有若干草图备选。
 
 选出设计稿。从草图中选取一个或者几个较贴近设计要求的,并进一步描绘出其细节。
 
 正稿。在甄选出最后设计方案后,对该方案进行正式的设计、编排、绘制等操作。
 
 清样。清样是从印刷设备上制作出的校样。清样应当同最终成品一致。制作清样就是为了防止在正式印刷制作前仍有没能发现的文字错误、纰漏,不合乎设计要求的细节,或者是没有调整好分色方案等。如果出现错误,就需要回到上一步继续修改,因此,清样可能制作不只一次。
 
 版面设计与排版的区别
 
 版面设计和排版不是一回事,虽然平时有人会将两者混为一谈。简单的说,可以认为排版就是版面设计程序中的正稿的编排,即在完整的版面设计工作中包括了排版。排版更侧重技术性的工作,仅仅在指定的方案中,运用技术手段将文字、图片、表格等内容进行组织。如果是制作印刷品,还要按照印刷要求进行分页。相对于排版,版面设计更具有创造性和艺术性,需要考虑各要素编排的方案,是一项创造性的工作。
 
 点、线、面在版面上的构成
 
 点、线、面是构成视觉的空间的基本元素,也是排版设计上的主要语言。排版设计实际上就是如何经营好点、线、面。不管版面的内容与形式如何复杂,但最终可以简化到点、线、面上来。在平面设计家眼里,世上万物都可归纳为点、线、面、一个字母、一个页码数、可以理解为一个点;一行文字、一行空白,均可理解为一条线;数行文字与一片空白,则可理解为面。它们相互依存,相互作用,组合出各种各样的形态,构建成一个个千变万化的全新版面。
 
 1.点在版面上的构成
 
 点的感觉是相对的,它是由形状,方向、大小、位置等形式构成的。这种聚散的排列与组合,带给人们不同的心理感应。点可以成为画龙点睛之点,和其他视觉设计要素相比,形成画面的中心,也可以和其他形态组合,起着平衡画面轻重,填补一定的空间,点缀和活跃画面气氛的作用;还可以组合起来,成为一种肌理或其他要素,衬托画面主体。
 
 2.线在版面上的构成
 
 线游离于点与形之间,具有位置、长度、宽度、方向、形状和性格。直线和曲线是决定版面形象的基本要素。每一种线都有它自己独特的个性与情感存在着。将各种不同的线运用到版面设计中去,就会获得各种不同的效果。所以说,设计者能善于运用它,就等于拥有一个最得力的工具。
 
 线从理论上讲,是点的发展和延伸。线的性质在编排设计中是多样性的。在许多应用性的设计中,文字构成的线,往往占据着画面的主要位置,成为设计者处理的主要对象。线也可以构成各种装饰要素,以及各种形态的外轮廓,它们起着界定、分隔画面各种形象的作用。作为设计要素,线在设计中的影响力大于点。线要求在视觉上占有更大的空间,它们的延伸带来了一种动势。线可以串联各种视觉要素,可以分割画面和图像文字,可以使画面充满动感,也可以在最大程度上稳定画面。
 
 3.面在版面上的构成
 
 面在空间上占有的面积最多,因而在视觉上要比点、线来得强烈、实在,具有鲜明的个性特征。面可分成几何形和自由形两大类。因此,在排版设计时要把握相互间整体的和谐,才能产生具有美感的视觉形式。在现实的排版设计中,面的表现也包容了各种色彩、肌理等方面的变化,同时面的形状和边缘对面的性质也有着很大的影响,在不同的情况下会使面的形象产生极多的变化。
   界面设计和网页设计的区别是什么的?  
  网站界面和软件界面区别很大,按难度,网站界面设计更难一些。
 
 ==网站要求界面美观、华丽、时尚,能吸引住游客;
 
 ==软件注重实用性、功能性,如果界面出乎寻常、不符合用户的使用习惯还是失败的。软件界面设计还要知道一些某种语言的设计知识。我们是做车载系统的,当时就找了一些ui设计公司,比如UIPlus,洛可可,艾艺等,最后决定选择UIPlus,主要基于三点考虑:
 
 1.UIPlus他们母公司能做界面开发
 
 2.他们的性价比比较高,而且服务好
 
 3.他们是软件公司,能很好的在产品角度去做交互,对程序也很了解。其他的两家都不能做开发,对软件的用户习惯也不够专业
   ui设计包括什么内容  
  UI设计课程分为四个阶段:
 
 【第一阶段】
 
 素描
 
 1、明暗光影关系
 
 2、空间透视关系
 
 3、造型手绘技巧
 
 4、特殊材质表现:玻璃材质表现、塑料材质表现、金属材质表现、木纹材质表现
 
 UI手绘
 
 1、线描手绘图标,手绘界面,设计原型图,材质表现的应用图标
 
 2、人物速写、风景速写、空间手绘、创意手绘。
 
 【第二阶段:设计基础】
 
 三大构成
 
 色彩构成,图案构成,平面构成,LOGO设计,字体设计
 
 【第三阶段:软件应用】
 
 Photoshop界面构成、图像设计基本知识,Photoshop工具使用
 
 Illustrator
 
 1、矢量图形绘制软件的界面与工具
 
 2、矢量图形绘制技巧
 
 Flash
 
 1、Flash界面及基础操作
 
 2、多媒体交互动画制作
 
 【第四阶段:项目实训阶段】
 
 设计规范
 
 1、设计工作流程、视觉分析报告
 
 2、GUI原生系统界面设计规范(iOS7/6/5、Android知名品牌系统)
 
 3、控件/Icon设计规范(尺寸/对齐/像素)
 
 GUI基础课程
 
 1、在老师的带领下学生上机操作完成A课程中的实例作品
 
 2、教学过程中反复引导学生严格遵从工作流程、设计规范操作
 
 3、以能将A课程所学的手绘技能运用软件熟练的表达为目的
 
 GUI专业课程
 
 1、控件绘制与适配应用
 
 2、图标绘制与适配应用(应用图标/界面图标)
 
 3、背景图绘制与适配应用
 
 4、引导页面绘制与适配应用
 
 5、用户界面设计适配(Pad/Phone)
 
 6、动态设计(GIF/视频动画)
 
 7、切图工具、UISPEC制作(坐标标注、说明文档、命名规范)
 
 GUI进阶课程
 
 1、各领域App临摹设计(音乐类、视频类、社交类、工具类、游戏类、金融类、购物类)
 
 2、各设计风格App的解读赏析与临摹
 
 创意设计
 
 1、将临摹积累出的表现方法成功的运用到自己的设计作品中
 
 2、老师给予技术上的辅导和方向上的品鉴
 
 3、鼓励学生之间多沟通和相互评审
 
 D课程交互设计
 
 UX理论
 
 1、用户体验概述
 
 2、用户体验要素
 
 3、移动应用UI设计模式
 
 4、产品架构思维导图设计
 
 5、原型设计规范、交互文档编写规范
 
 6、Freemind、Powerpoint思维导图及原型设计
 
 AXURE_RP6.5
 
 1、认识AXURE
 
 2、控件的交互、多个场景设计
 
 3、实例讲解:电商平台、社交平台、音乐平台
 
 4、手机界面设计(拟物化,扁平化,极简化、ios7风格,6风格、5风格)
 
 Iphone/androidIphone与Android的交互特性与差异
 
 手机交互实训
 
 1、用户调研分析报告
 
 2、竞品分析和评估
 
 3、研究应用概念、制作原型
 
 4、应用概念交互设计文档编写
 
 5、进行可用性测试和评审
 
 案例实训
 
 1、以学期项目作为模拟项目,进行用户调研分析、竞品分析、交互原型制作
 
 2、根据优化后的交互原型修改已完成的UI界面设计
 
 毕业设计用户调研分析问卷、竞品分析PPT、手绘/AXURE交互原型稿、UI界面设计文件(含动态效果)、视觉分析PPT、UISPECPPT、切图文件包
 
 就业指导
 
 1、简历制作(美化简历)
 
 2、UI面试作品制作及美化包装
 
 3、面试的常见问题及应答策略
 
 4、面试中的上机实战操作
 
 5、UI设计师的职业规划
 
 6、个人方案设计/展示
 
 参考于优逸客UI设计实训基地,希望对你有所帮助。

3. 界面设计是什么?

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。

UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。

UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。

从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,

好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。

总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

界面设计是什么?

4. 什么是界面设计?

由此可看出界面设计对于操作与使用感受的重要性,好的界面设计不仅可以使用户感到愉悦,还可以方便界面的操作。而界面设计主要分成哪几种呢?
  
 我个人认为这是最重要的一点,一个网页最重要的还是其功能与使用,若是连最基础的功能方面的界面设计都做不好,那么其他方面做的再好也无法增色多少。
  
 在做好功能方面的界面设计之后,接下来便是对界面美观的改善了。而以情感表达为重点的界面设计主要注重与用户在该界面时,看着界面接触到界面里的各种美化产生的情感。
  
 这一点是将界面结合环境一起考虑的,比如网页的颜色或者界面在强光下看,或者在黑暗的环境里浏览是否会影响用户体验。

5. 界面这样设计的方法有哪些?

使用投影有时候我们在做设计时候,很容易忽略投影这个小细节。投影处理得当可以提升细节美感,处理投影时候需要注意的两点:1.使用品牌色用按钮来举例,可以看出左侧投影轻量且带有按钮颜色,看着舒服;右侧是黑色投影,显得有些脏,细节反而没了。 2.注意透明度有时候我们投影是加进去了,设计感也有了一些,但透明度属性可千万别马虎,如上面右侧按钮,就是投影过重了,很多新人容易犯的错。下面来看下其他案例,运用在卡片或者关键的功能模块。运用在卡片上面,增加层次感,丰富设计细节只关键功能上面使用,如选中状态备注:使用投影时候,切勿满篇幅使用,可以在关键地方加上投影,给整个界面布起到画龙点睛作用。 图文叠加可以使用文字作为背景来增强画面形式感和视觉冲击力。很多时候我们构图,直接将元素图片放中心设计,然后就完事了,其实仔细思考,还可以去丰富下细节。在人物背景后面添加与图相关的主体文字,作为背景修饰。看下案例:巧妙将数字与前景图进行排版,画面有了纵深感商品图和LOGO组合排版平面海报图文叠加设计手法,也是屡见不鲜 融入圆形圆形在设计中出现频次很高,原因其亲和力给人主观感受上要强于其他图形,因此可以借用圆形去设计。如果单纯的将页面排版在画面中,会显得呆板,很常规。如图,加上圆形背景,画面瞬间就活起来了,细节层次丰富,下面看看实际案例。圆形和人物组合排版,这里圆形品牌图形圆形作为修饰背景,强调主体人物 粗细有节奏粗细对比虽然很常听说,但是很少有人注意到它在界面中使用细节,粗细文字排版增强对比的作用,提升品质感。通常大部分伙伴第一次估计就想到上面这种设计,这样比较粗暴一些,比较常规。如果将两个文字粗细调整下,再添加文字背景,设计感就上来了,下面看看案例。粗细对比增加细节感 这张海报同样的在设计中使用粗细对比 写在最后今天分析四个小技巧提升设计美感,在日常工作中需要多加以运用,才可孰能生巧,随机应变各种设计。当然上面的方法并不是单一使用的,大家可以组合使用,会得到意想不到的视觉效果。

界面这样设计的方法有哪些?

6. 界面设计的方法有什么

界面缺乏美感,其实都是我们的细节没有处理好。很多优秀的设计作品,都是细节处理很到位。今天就和大家分享一些小技巧,来提高设计美感。使用投影有时候我们在做设计时候,很容易忽略投影这个小细节。投影处理得当可以提升细节美感,处理投影时候需要注意的两点:1.使用品牌色用按钮来举例,可以看出左侧投影轻量且带有按钮颜色,看着舒服;右侧是黑色投影,显得有些脏,细节反而没了。 2.注意透明度有时候我们投影是加进去了,设计感也有了一些,但透明度属性可千万别马虎,如上面右侧按钮,就是投影过重了,很多新人容易犯的错。下面来看下其他案例,运用在卡片或者关键的功能模块。运用在卡片上面,增加层次感,丰富设计细节只关键功能上面使用,如选中状态备注:使用投影时候,切勿满篇幅使用,可以在关键地方加上投影,给整个界面布起到画龙点睛作用。 图文叠加可以使用文字作为背景来增强画面形式感和视觉冲击力。很多时候我们构图,直接将元素图片放中心设计,然后就完事了,其实仔细思考,还可以去丰富下细节。在人物背景后面添加与图相关的主体文字,作为背景修饰。看下案例:巧妙将数字与前景图进行排版,画面有了纵深感商品图和LOGO组合排版平面海报图文叠加设计手法,也是屡见不鲜 融入圆形圆形在设计中出现频次很高,原因其亲和力给人主观感受上要强于其他图形,因此可以借用圆形去设计。如果单纯的将页面排版在画面中,会显得呆板,很常规。如图,加上圆形背景,画面瞬间就活起来了,细节层次丰富,下面看看实际案例。圆形和人物组合排版,这里圆形品牌图形圆形作为修饰背景,强调主体人物 粗细有节奏粗细对比虽然很常听说,但是很少有人注意到它在界面中使用细节,粗细文字排版增强对比的作用,提升品质感。通常大部分伙伴第一次估计就想到上面这种设计,这样比较粗暴一些,比较常规。如果将两个文字粗细调整下,再添加文字背景,设计感就上来了,下面看看案例。粗细对比增加细节感 这张海报同样的在设计中使用粗细对比

7. 界面设计的方法有什么?

界面设计是ui设计师需要重点掌握的一个设计能力,下面我们就通过案例分析来了解一下,界面设计技巧包含哪些设计方法。



  1、借鉴好的程序


  多了解同类软件的界面,并加以分析与了解,直到能够区别好的用户界面与差的用户界面。但不能够机械的模仿别人的界面。


  2、功能的统一


  有一些很常用的功能,如添加、修改、删除、查看,同一个软件中,这些功能应该有相同的*作方法。举个例子,几乎我们所有的程序中都有*作员管理这一块功能,但没有一个功能完善统一的模块可供调用,结果虽然程序员间相互复制这个模块,但经过修改后,每个程序的*作管理都不相同。


  3、变灰的功能


  有时有些功能不可用,好不要删除这些按钮若项目,而是使他们变灰为不可用状态,这样有助于用户理解整个程序的功能。


  4、默认按钮


  使用不具有破坏功能的默认按钮,在每个窗口中,为了方便用户,一般都定义了一个默认按钮,当用户敲回车键时可以快速执行某功能,但有时用户会不小心按错回车键,这时候执行了默认功能后,不能产生不可还原的*作,比如删除或保存。

界面设计的方法有什么?

8. 界面设计的设计方法有哪些?

界面缺乏美感,其实都是我们的细节没有处理好。很多优秀的设计作品,都是细节处理很到位。今天就和大家分享一些小技巧,来提高设计美感。使用投影有时候我们在做设计时候,很容易忽略投影这个小细节。投影处理得当可以提升细节美感,处理投影时候需要注意的两点:1.使用品牌色用按钮来举例,可以看出左侧投影轻量且带有按钮颜色,看着舒服;右侧是黑色投影,显得有些脏,细节反而没了。 2.注意透明度有时候我们投影是加进去了,设计感也有了一些,但透明度属性可千万别马虎,如上面右侧按钮,就是投影过重了,很多新人容易犯的错。下面来看下其他案例,运用在卡片或者关键的功能模块。运用在卡片上面,增加层次感,丰富设计细节只关键功能上面使用,如选中状态备注:使用投影时候,切勿满篇幅使用,可以在关键地方加上投影,给整个界面布起到画龙点睛作用。 图文叠加可以使用文字作为背景来增强画面形式感和视觉冲击力。很多时候我们构图,直接将元素图片放中心设计,然后就完事了,其实仔细思考,还可以去丰富下细节。在人物背景后面添加与图相关的主体文字,作为背景修饰。看下案例:巧妙将数字与前景图进行排版,画面有了纵深感商品图和LOGO组合排版平面海报图文叠加设计手法,也是屡见不鲜 融入圆形圆形在设计中出现频次很高,原因其亲和力给人主观感受上要强于其他图形,因此可以借用圆形去设计。如果单纯的将页面排版在画面中,会显得呆板,很常规。如图,加上圆形背景,画面瞬间就活起来了,细节层次丰富,下面看看实际案例。圆形和人物组合排版,这里圆形品牌图形圆形作为修饰背景,强调主体人物 粗细有节奏粗细对比虽然很常听说,但是很少有人注意到它在界面中使用细节,粗细文字排版增强对比的作用,提升品质感。通常大部分伙伴第一次估计就想到上面这种设计,这样比较粗暴一些,比较常规。如果将两个文字粗细调整下,再添加文字背景,设计感就上来了,下面看看案例。粗细对比增加细节感 这张海报同样的在设计中使用粗细对比 写在最后今天分析四个小技巧提升设计美感,在日常工作中需要多加以运用,才可孰能生巧,随机应变各种设计。当然上面的方法并不是单一使用的,大家可以组合使用,会得到意想不到的视觉效果。