什么是2D转3D?

2024-05-20 01:49

1. 什么是2D转3D?

2D转3D是指在收看2D片源时,可以通过“2D转3D”功能转为3D信号收看,不能把3D转为2D;
2D转3D的优点是能把2D信号转为3D信号,但效果没有3D片源好;另外也可以切换到2D格式,观看2D电视节目。
创佳3D电视是可以把电视节目转为3D效果看的,但立体效果应该没有3D片源那么好。

什么是2D转3D?

2. 2d和3d的区别是什么?

1、3D和2D的感官上体验不同:3D相比来说更有空间感,更让人身临其境。2D在表现形式上是平面的,3D在表现形式上是立体的,2D即二维,在一个平面上的内容就是二维。
2、游戏上的区别:2D游戏和3D游戏比较容易区分,最简单区分3D游戏的方式就是看能否实现游戏中转换360度视角,如果可以,那显然是纯3D的。

3、视觉不同:人之所以能够产生立体视觉,是由双目视差造成的。当人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同时,即左眼看到的和右眼看到的画面存在差别,这时就会在视网膜上形成有差别的两个像,这两个像经过大脑处理以后就能形成具有景深的立体视觉。

扩展资料:
注意事项:
6岁以下儿童尽量不要观看3D图像。
长时间观看3D影像可能引起眼睛疲劳,建议观看1小时后休息5分钟,佩戴3D眼镜观看电视建议保持适当距离,观看距离过近,易造成眼睛疲劳。
3D影像会有身临其境的感觉,某些3D图像可能对观看者造成惊吓或产生幻觉,建议孕妇,老人,体弱者,睡眠不足者,饮酒者不要观看3D影像。
参考资料来源:百度百科-3D
参考资料来源:百度百科-2D

3. 3D建模是什么意思?

 3D:是3Dmax的简称,3Dmax是全世界最知名的三维动画制作软件,他在三维建模,动画,渲染方面近乎完美的表现,完全可以满足读者对制作高品质效果图,动画及游戏等作品的要求
  建模 :1、使用计算机描述一个系统的行为。例如,电子表格程序可以用来处理财务数据,代表公司的行为;开发商业计划;评估公司经营改变可能造成的影响。请参阅 simulation,spreadsheet program。【英】The use of computersto describe the behavior of a system. Spreadsheet programs, for example, can be used to manipulate financial data,representing the activity of a company; to develop business projections; or to evaluate the impact of proposedchanges on the company’s operations. 
  2、使用计算机以数学方法描述物体和它们之间的空间关系。例如,计算机辅助设计 (CAD) 程序可在屏幕上生成物体,使用方程式产生直线和形状,依据它们相互之间及与所在的二维或三维空间的关系精确放置。 
  3、应用程序和数据建模是为应用程序确定、记录和实现数据和进程要求的过程。这包括查看现有的数据模型和进程,以确定它们是否可被重复使用,并创建新数据模型和进程,以满足应用程序的独特要求。 
  建模过程中的主要活动包括: 
  确定数据及其相关过程(如实地销售人员需要查看在线产品目录并提交新客户订单)。 
  定义数据(如数据类型、大小和默认值)。 
  确保数据的完整性(使用业务规则和验证检查)。 
  定义操作过程(如安全检查和备份)。 
  选择数据存储技术(如关系、分层或索引存储技术)。 
  一定要知道建模通常会以意想不到的方式涉及公司的管理。例如,当对哪些数据元素应由哪些组织来维护有新的见解时,数据所有权(以及数据维护、准确性和及时性的隐含责任)通常会遭到质疑。数据设计常常促使公司认识到企业数据系统是如何相互依存的,并且鼓励公司抓住协调后的数据规划所带来的效率提高、成本节约和战略性机遇。 
  在结束建模时,您已经完全定义了应用程序的要求,确定了可能被其他企业级应用程序重复使用的数据和服务,并为将来扩展奠定了强有力的基础。

3D建模是什么意思?

4. 2d和3d的区别是什么?

一、坐标轴不同
2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向,传统手工漫画、插画等都属于2D类。它的立体感,光影都是人工绘制模拟出来的。
3D在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示前后空间,z表示上下空间(不可用平面直角坐标系去理解空间方向)。

二、2D是3D的基础
3D艺术家无论如何也一定同时要掌握数字2D动画工具,实际上,每个3D电影或电视图像都是艺术家用2D动画工具和技术组合成的,这样才可以形成一个场景。例如在电影《Titanic》(《泰坦尼克号》)中,神奇的电影特技效果就是利用了3D动画,而这些3D动画是利用2D动画工具由生动的2D电影合成的,使得它看上去非常逼真。
三、2D的片源更丰富
2D动画的丰富性是天才的艺术家们和天才的卡通人物用80年积累下来的遗产。相比起来,3D动画只被台式计算机用户使用了大约10年,单元动画制作的长片电影有几百部,短片和长卡通片则是数以千计。然而只有一部全长的3D动画和少数几部值得一提的3D短片。
以上内容参考 百度百科-2D
以上内容参考 百度百科-3D

5. 什么是2d是么是3d

2D的定义  2D即二维,在一个平面上的内容就是二维。
       二维即左右、上下两个方向,不存在前后。在一张纸上的内容就可以看做成是二维。
  即只有面积,没有立体。
  二维是平面技术的一种,例如普通的平面动漫,称之为二维动漫、简称二维。

3D的定义        3D即三维,三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。
  所谓三维,按大众理论来讲,只是人为规定的互相交错(垂直是一个很有特性的理解)的三个方向,用这个三维坐标,看起来可以把整个世界任意一点的位置确定下来。原来,三维是为了确定位置。
  三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示上下空间,z表示前后空间,这样就形成了人的视觉立体感,三维动画就是由三维制作软件制作出来的立体动画,实现再发展的趋势。

什么是2d是么是3d

6. 2D和3D转换

转换(transform)
  
 transform 是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、变形、缩放。
  
  要想学好2D和3D转换要先对 坐标 有一定了解 
  
  2D 
  
  2维坐标系 
                                          
  2D转换中的 属性 
  
 在使用转换是我们要先给元素添加转换属性 transform(x,y),X代表X轴,Y代表Y轴
  
  1.移动 translate 
  
 当我们要移动盒子时,可以给盒子添加  transform:translate(50px,50px);  属性 让盒子做到移动效果(小括号里可以使用百分比%)
                                          
  2.旋转 rotate 
  
 旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转
  
 给元素添加转换属性  transform:rotate(30deg)  ,这里小括号里可以写正值也可以写负值,但单位一定是 deg ,正值就是顺时针旋转,负值则相反
                                          
  3.旋转中心 transform-origin 
  
  可以修改属性旋转式的中心点 
  
 origin:原点,如果与rotate旋转配合使用,就是旋转的中心点。如果与scale配合使用,就是缩放的基准点。
  
  transform-origion里的值可以写 百分比% ,方位名词,单位px和0 
  
  4.缩放 scale 
  
 缩放,顾名思义,可以放大和缩小。 只要给元素添加上了这个属性就能控制它放大还是缩小
  
 ** transform:scale(x,y)** 这里的X、Y 代表的即使方向 ,但在小括号里的值是  原先盒子大小的 倍数 
                                          
  3D 
  
  3维坐标 
  
 3D和2D的不同点就是,在3D中增加了一个  Z轴  Z轴可以看做是 平常正对着我们的方向 
  
 在学习3D之前我们要先在大脑中产生一个 三维的方向感
                                          
  3D中的属性 
  
 和2D一样 在3D中也有 移动 translate  旋转 rotate  当然也有新增属性  视距 perspertive 
  
  1.移动 translate 
  
 3D中的移动和2D中的移动是一样的,只是增加了一个 Z轴 方向的移动,当我们想要在 Z轴 方向移动时,给元素添加**translform:translateZ(100px)**即可 移动后我们会看到盒子明显变大了,这里盒子变大并不是 宽度和高度 上的变大,是这个盒子  距离我们的眼睛更近了 
  
 
                                          
 我们可以用  translate3d(x,y,z)  来实现和写 注意:小括号里的顺序一定不要错
  
  2.旋转 rotate 
  
 3D里的旋转是  沿着某一个轴进行旋转  X、Y、Z 每个轴的旋转方式都不一样,我们可以用 左手定则 来记旋转
  
 X轴就像单杠运动员,Y轴就像跳钢管舞的姑娘,Z轴就像抽奖游戏
  
 
  
                                          
  3.3D呈现 transform-style 
  
 上面的属性并不能给我们3D的感觉 要想在页面中看到3D效果需要,给要做3D效果的元素的父级添加  transform-style: preserve-3d;   真3D

7. 2D 电影是如何转制成 3D 的?

1、不是所有2D电影都适合转制成3D的。 (绿屏特效比较多的电影适合转制的主要原因是特效部分的镜头数据都保留着,后期转制时重新分层和计算景深比较方便。) 

2、转制3D电影和原生3D相比,效果差别还是比较明显的。 

3、 转制方式就是抠图分层,按照景深重新计算景深效果,然后再合成。其实除了运算阶段外,其他的都是苦力活儿。和动画差不多。 
如果当初做特效时的数据都保留着,转制效果和效率都比较能够接受。如果是只有原始拷贝了,那就只能重头再来了。 
好的工序可以保证相对比较好的效果。我在国内某公司里看过他们转包的好莱坞3D电影的片段,其效果基本上可以接受。

2D 电影是如何转制成 3D 的?

8. 2D电影是怎么样转成3D的?

@张小北:1.不是所有2D电影都适合转制成3D的(绿屏特效比较多的电影适合转制的主要原因是特效部分的镜头数据都保留着,后期转制时重新分层和计算景深比较方便)。 2.转制3D电影和原生3D相比,效果差别还是比较明显的。 3.转制方式就是抠图分层,按照景深重新计算景深效果,然后再合成。其实除了运算阶段外,其他的都是苦力活儿,和动画差不多。 如果当初做特效时的数据都保留着,转制效果和效率都比较能够接受。如果只有原始拷贝了,那就只能重头再来了。 好的工序可以保证相对比较好的效果。