生产vr设备的上市公司

2024-05-19 06:15

1. 生产vr设备的上市公司

您好亲亲,很荣幸为您解答哦~[开心]生产vr设备的上市公司VR/AR产业链核心上市公司名单1、芯片瑞芯微:中高端VR芯片解决方案全志科技:“全志芯”芯片北京君正:推出牛顿平台和哈雷平台,分别针对可穿戴和智能家居市场*ST晨鑫:LCOS芯片2、显示京东方:VR的Micro OLED显示模组和Fast LCD模组深天马A:成功研发了一种全新的自动立体3D显示系统,解决了3D显示技术的重影、图像反转等限制因素维信诺:国内最高像素密度VR显示技术3、光学蓝特光学:光学元器件、 光电光伏组件、专用光学仪器联创电子:VR镜头,客户包括Magic Leap、 Leap motion水晶光电:入股以色列AR眼镜开发商Lumus欧菲光:光电器件,光学零件及系统设备,光网络蓝思科技:光学镜片舜宇光学:精密加工超薄工艺的VR镜片联合光电:立足菲涅尔镜片的技术和VR/AR所需的其他光学元器件技术,已成功的研制了VR/AR一体机中光学:公司产品涉及虚拟现实部件福晶科技:向部分厂商配套开发AR和VR领域相关光学元件永新光学:定制化中高端光学镜头4、传感器韦尔股份:收购拥有VR眼动追踪和面部识别传感器的豪威科技5、存储兆易创新:Nor Flash全球市占率第三6、代工(ODM/OEM)歌尔股份:为Oculus和PSVR代工, 曾与高通联合推出一体机设计参考平台闻泰科技:与高通签署战略合作协议,在VR等领域合作欣旺达:VR穿戴类产品解决方案领益智造:磁性材料元件及其制品鹏鼎控股:新型电子元器件、自动化设备及其零配件、精密模具兆威机电:电子控制产品的技术开发国光电器:电子元件及组件制造长盈精密:精密接插件、精密电磁屏蔽件7、封装晶方科技:影像传感芯片是AR及VR等设备的核心环节之一, 公司是中国大陆首家、全球第二大能为影像传感芯片提供晶圆级芯片尺寸封装(WLCSP) 量产服务的专业封测服务商环旭电子:微小化系统模组领先制造商之一,在AR及VR产业部分产品中,微小化系统模组是发挥其用户体验的核心模组之一【摘要】
生产vr设备的上市公司【提问】
您好亲亲,很荣幸为您解答哦~[开心]生产vr设备的上市公司VR/AR产业链核心上市公司名单1、芯片瑞芯微:中高端VR芯片解决方案全志科技:“全志芯”芯片北京君正:推出牛顿平台和哈雷平台,分别针对可穿戴和智能家居市场*ST晨鑫:LCOS芯片2、显示京东方:VR的Micro OLED显示模组和Fast LCD模组深天马A:成功研发了一种全新的自动立体3D显示系统,解决了3D显示技术的重影、图像反转等限制因素维信诺:国内最高像素密度VR显示技术3、光学蓝特光学:光学元器件、 光电光伏组件、专用光学仪器联创电子:VR镜头,客户包括Magic Leap、 Leap motion水晶光电:入股以色列AR眼镜开发商Lumus欧菲光:光电器件,光学零件及系统设备,光网络蓝思科技:光学镜片舜宇光学:精密加工超薄工艺的VR镜片联合光电:立足菲涅尔镜片的技术和VR/AR所需的其他光学元器件技术,已成功的研制了VR/AR一体机中光学:公司产品涉及虚拟现实部件福晶科技:向部分厂商配套开发AR和VR领域相关光学元件永新光学:定制化中高端光学镜头4、传感器韦尔股份:收购拥有VR眼动追踪和面部识别传感器的豪威科技5、存储兆易创新:Nor Flash全球市占率第三6、代工(ODM/OEM)歌尔股份:为Oculus和PSVR代工, 曾与高通联合推出一体机设计参考平台闻泰科技:与高通签署战略合作协议,在VR等领域合作欣旺达:VR穿戴类产品解决方案领益智造:磁性材料元件及其制品鹏鼎控股:新型电子元器件、自动化设备及其零配件、精密模具兆威机电:电子控制产品的技术开发国光电器:电子元件及组件制造长盈精密:精密接插件、精密电磁屏蔽件7、封装晶方科技:影像传感芯片是AR及VR等设备的核心环节之一, 公司是中国大陆首家、全球第二大能为影像传感芯片提供晶圆级芯片尺寸封装(WLCSP) 量产服务的专业封测服务商环旭电子:微小化系统模组领先制造商之一,在AR及VR产业部分产品中,微小化系统模组是发挥其用户体验的核心模组之一【回答】

生产vr设备的上市公司

2. 生产vr设备的上市公司

生产vr设备的上市公司有歌尔股份、信维通信、盈趣科技、水晶光电、奥普特。
1、歌尔股份
公司是Pico的战略供应商,上半年VR产品出货量快速增长。

2、信维通信
公司的精密零件产品应用于VR产品之中,已经与国际大客户展开合作。

3、盈趣科技
公司暂未与其他客户开展VR产品的正式合作,由于公司一直在持续开展VR领域相关技术积累和储备,所以也在陆续接触一些行业内的新客户。

4、水晶光电
公司的AR、VR产品技术可以用在工业制造领域。

5、奥普特
公司没有布局VR产品,但是公司的机器视觉产品可以用于VR产品的生产检测。

3. vr龙头股票有哪些

vr股票龙头股有以下这些:一、华闻传媒(000793)旗下鸿立投资全部布局虚拟现实产业链,已投项目如下:1、Vir glass(乐相科技) , 投资比例20%。主要产品为大朋头盔, 是PC类头显设备(类oculus) 。第一代产品已经通过京东众筹筹得111万余元,售价为1500-2000元。其他产品:大朋助手/3D播播。2、3 glasses,投资比例4%。主要产品为3 glasses,是PC类头显设备(类Oculus) 。第二代产品已经于2015年6月发布,售价2199元。其他产品及配套:VR开发者扶持计划。3、兰亭,投资比例20%。360度全景/直播/录播/动态小视频内容制作方,是国内最早、最大的虚拟现实内容制作方。目前已经与优土/乐视/爱奇艺/腾讯等公司达成深度战略合作关系。代表作品:李宇春演唱会直播/big bang演唱会直播/稻城亚丁、重庆、上海360度全景图等。其他产品及配套:自有无人机/镜头改装方案等。4、上海青颜,投资比例20%。眼部跟踪技术公司。二、奥飞动漫(002292)目前已经投资一家动作捕捉公司--诺亦腾,B轮领投(B轮融资2000万美元)。诺亦腾是一家动作捕捉方案和设备提供商,长期与好莱坞特效团队保持紧密合作,曾为知名电视剧《权利的游戏》提供大场景动作捕捉等,主要产品如下:配有无线传感器并面向B端市场的电影、动画和游戏制作的高端产品Perception Legacy。(在美国kick starter上众筹获得57万美元)高尔夫运动分析系统my Swing(高尔夫挥杆分析系统) 系列产品。开发者版本的动作捕捉产品Perception Neuron(售价约为1万元人民币) 。三、暴风科技(300431)自有产品:暴风魔镜(类谷歌cardboard, 插手机的移动头显, 售价99元, 全部出货超30万台) 。自有内容平台:暴风魔镜APP(内容聚合平台) 。其他产品及配套:开发者扶持计划。四、联络互动(002280)已投资海外公司--Ave gant公司, 投资1500万美元, 占比21%:主要产品:Glyph, 头显产品, 参考售价3688元。产品特点:独特的视网膜技术(仅其一家采用此技术) , 可以通过接口连接Xbox、PlayStation、PC、Mac、iOS、Android等设备。五、数字王国(0547.HK)主营全息投影/CG特效/360度拍摄等,是虚拟现实内容制作与辅助方案提供商,长期与好莱坞娱乐公司保持紧密合作,并在自主研发360度拍摄设备等。六、岭南园林(002717)其收购标的恒润科技主营为4D影院+CG特效,正在推进VR互动体验产品研发和互动体验馆的规划等。七、易尚展示(002751)公司IPO之后新增业务3D扫描和3D虚拟展示, 主要为2B业务, 面向博物馆等客户。八、顺网科技(300113)网吧渠道再利用, 虚拟现实体验馆(联手HTC Vive)Vive头戴式设备:由HTC与Valve联合开发, 该公司曾开发Portal和Half-Life(半条命)等独创游戏。Vive由Valve的Steam VR技术提供支持, 因此Steam服务上不久将推出众多利用Vive功能的游戏。且是目前体验最好的头盔设备之一。九、乐视网(300104)LEV R头盔产品+乐视网内容平台, 头盔产品研发中。乐视虚拟现实头盔可能是类似三星gear VR的针对乐视手机深度定制的移动设备。十、探路者(300005)虚拟现实+体育,规划中。

vr龙头股票有哪些

4. 国内做VR整机的上市公司有哪些

VR/AR产业链核心上市公司名单1、芯片瑞芯微:中高端VR芯片解决方案全志科技:“全志芯”芯片北京君正:推出牛顿平台和哈雷平台,分别针对可穿戴和智能家居市场*ST晨鑫:LCOS芯片2、显示京东方:VR的Micro OLED显示模组和Fast LCD模组深天马A:成功研发了一种全新的自动立体3D显示系统,解决了3D显示技术的重影、图像反转等限制因素维信诺:国内最高像素密度VR显示技术3、光学蓝特光学:光学元器件、 光电光伏组件、专用光学仪器联创电子:VR镜头,客户包括Magic Leap、 Leap motion水晶光电:入股以色列AR眼镜开发商Lumus欧菲光:光电器件,光学零件及系统设备,光网络蓝思科技:光学镜片舜宇光学:精密加工超薄工艺的VR镜片联合光电:立足菲涅尔镜片的技术和VR/AR所需的其他光学元器件技术,已成功的研制了VR/AR一体机中光学:公司产品涉及虚拟现实部件福晶科技:向部分厂商配套开发AR和VR领域相关光学元件永新光学:定制化中高端光学镜头4、传感器韦尔股份:收购拥有VR眼动追踪和面部识别传感器的豪威科技5、存储兆易创新:Nor Flash全球市占率第三6、代工(ODM/OEM)歌尔股份:为Oculus和PSVR代工, 曾与高通联合推出一体机设计参考平台闻泰科技:与高通签署战略合作协议,在VR等领域合作欣旺达:VR穿戴类产品解决方案领益智造:磁性材料元件及其制品鹏鼎控股:新型电子元器件、自动化设备及其零配件、精密模具兆威机电:电子控制产品的技术开发国光电器:电子元件及组件制造长盈精密:精密接插件、精密电磁屏蔽件7、封装晶方科技:影像传感芯片是AR及VR等设备的核心环节之一, 公司是中国大陆首家、全球第二大能为影像传感芯片提供晶圆级芯片尺寸封装(WLCSP) 量产服务的专业封测服务商环旭电子:微小化系统模组领先制造商之一,在AR及VR产业部分产品中,微小化系统模组是发挥其用户体验的核心模组之一【摘要】
国内做VR整机的上市公司有哪些【提问】
VR/AR产业链核心上市公司名单1、芯片瑞芯微:中高端VR芯片解决方案全志科技:“全志芯”芯片北京君正:推出牛顿平台和哈雷平台,分别针对可穿戴和智能家居市场*ST晨鑫:LCOS芯片2、显示京东方:VR的Micro OLED显示模组和Fast LCD模组深天马A:成功研发了一种全新的自动立体3D显示系统,解决了3D显示技术的重影、图像反转等限制因素维信诺:国内最高像素密度VR显示技术3、光学蓝特光学:光学元器件、 光电光伏组件、专用光学仪器联创电子:VR镜头,客户包括Magic Leap、 Leap motion水晶光电:入股以色列AR眼镜开发商Lumus欧菲光:光电器件,光学零件及系统设备,光网络蓝思科技:光学镜片舜宇光学:精密加工超薄工艺的VR镜片联合光电:立足菲涅尔镜片的技术和VR/AR所需的其他光学元器件技术,已成功的研制了VR/AR一体机中光学:公司产品涉及虚拟现实部件福晶科技:向部分厂商配套开发AR和VR领域相关光学元件永新光学:定制化中高端光学镜头4、传感器韦尔股份:收购拥有VR眼动追踪和面部识别传感器的豪威科技5、存储兆易创新:Nor Flash全球市占率第三6、代工(ODM/OEM)歌尔股份:为Oculus和PSVR代工, 曾与高通联合推出一体机设计参考平台闻泰科技:与高通签署战略合作协议,在VR等领域合作欣旺达:VR穿戴类产品解决方案领益智造:磁性材料元件及其制品鹏鼎控股:新型电子元器件、自动化设备及其零配件、精密模具兆威机电:电子控制产品的技术开发国光电器:电子元件及组件制造长盈精密:精密接插件、精密电磁屏蔽件7、封装晶方科技:影像传感芯片是AR及VR等设备的核心环节之一, 公司是中国大陆首家、全球第二大能为影像传感芯片提供晶圆级芯片尺寸封装(WLCSP) 量产服务的专业封测服务商环旭电子:微小化系统模组领先制造商之一,在AR及VR产业部分产品中,微小化系统模组是发挥其用户体验的核心模组之一【回答】

5. vr概念股龙头是什么?

VR设备概念股龙头有:
歌尔股份002241:VR设备龙头。公司是Oculus镜头两家供应商之一,涉及虚拟现实部件;2016年3月公告,公司与高通签合作协议,公司表示同高通公司合作进行ASIC软件开发,有助于公司发展虚拟现实业务;2016年9月公告,歌尔股份与高通公司9月1日在IFA德国柏林国际电子消费展会上共同推出基于骁龙820芯片的虚拟现实参考设计平台—VR820,并现场展示了整机产品。
创维数字000810:创维集团旗下的互联网子品牌酷开举行新品发布会,正式对外发布其VR一体机"随意门"G1和G1s两款硬件产品。

联创电子002036:在AR/VR方面,为全景摄像机制造商研制的多款全景相机镜头已经量产出货;360度全景摄像模组已批量出货。
苏州固锝002079:公司为VR设备重要部件传感器生产商,主要产品为各类半导体二极管,具备全面二极管晶圆、芯片设计制造及二极管封装、测试能力,是国内最大的整流器件生产企业和最具特色的集成电路QFN企业。
中光学002189:LCOS是一种新型的反射式microLCD投影技术,公司生产的LCD系统中UV-IR滤光片、二向色性板、合色棱镜;DLP系统中的TIR棱镜;LCoS系统中PBS棱镜等光学元件已成功进入了市场,公司是暴风墨镜的主要供应商;2016年9月公告,公司近日与深圳市奇境信息技术有限公司(以下简称“奇境信息”)就共建VR(虚拟现实)产品联合研究开发中心(简称“联合研发中心”)签订了合作协议。

vr概念股龙头是什么?

6. 目前主流的VR开发公司有哪些

vr领域三大企业,Oculus/SONY索尼/VIVE
Oculus
Oculus
Rift,Facebook旗下,专为电子游戏设计的头戴式显示器,虚拟现实技术全球引领者,沉浸式虚拟现实技术公司。
SONY索尼
PlayStation
VR,索尼研发的首款虚拟现实设备,全球著名VR头显品牌,世界电子3C/游戏/娱乐领域巨擘,索尼公司。
VIVE
由HTC与Valve联合开发的VR虚拟现实头盔,致力于给使用者提供沉浸式虚拟现实体验,于2015年巴塞罗拉世界移动通信大会上发布。

7. 目前主流的VR开发公司有哪些

vr领域三大企业,Oculus/SONY索尼/VIVE
Oculus
Oculus
Rift,Facebook旗下,专为电子游戏设计的头戴式显示器,虚拟现实技术全球引领者,沉浸式虚拟现实技术公司。
SONY索尼
PlayStation
VR,索尼研发的首款虚拟现实设备,全球著名VR头显品牌,世界电子3C/游戏/娱乐领域巨擘,索尼公司。
VIVE
由HTC与Valve联合开发的VR虚拟现实头盔,致力于给使用者提供沉浸式虚拟现实体验,于2015年巴塞罗拉世界移动通信大会上发布。

目前主流的VR开发公司有哪些

8. AR和VR的风口里,站的是哪些公司?

   就在五一假期期间,HTC透露了即将在下周发布的两款VR头显,上市开卖的时间也大概率在这个月。  
     
     我们跟踪观察HTC已经有四五年的时间了。说到HTC,它是中国台湾地区的IT企业,曾经是全球最大的智能手机代工厂商,现在开始把战略重心放在VR产品上。  
     
        
     HTC曾经是很风光的,他们最早的产品是为康柏公司代工,生产一款名为iPAQ的手持式电子设备,那是全球最早的手持电子设备之一,产品虽然风光过一阵,但后续销量乏力。  
     
     后来HTC进军安卓手机,和谷歌联合推出了GooglePhone。不过被谷歌卸磨杀驴,把HTC从联合品牌合作者降成了OEM代工厂。  
     
     大概从2017年开始,HTC开始决定转型,在虚拟现实产业进行了大量布局:  
     
     首先是硬件能力的研发,生产自己品牌的VR头显,还在2017年CES展上推出了一个叫做Vive追踪器的产品,这个追踪器装在手套上,能够把你运动的轨迹完整描绘出来,实现了对物体运动位置的追踪。  
     
     然后是在软件的布局,HTC与运营Steam 游戏 平台的公司Valve形成了深度合作,也推出了自己的VR应用商店。  
     
     当初HTC在智能手机上落了一程,把战略重点放在了VR上,做了不错的产业布局。前面沉寂了几年,今年又准备推出新产品了,值得大家关注。  
     
     从今年初Facebook的Oculus Quest 2热销,到今年3月份微软推出混合现实平台Mesh,以及3月31日微软与美国陆军签署价值219亿美元的AR订单,VR/AR产业重新回到了风口浪尖。  
     
        
     HTC也是早早布局了虚拟现实的企业之一,看到别的 科技 企业都纷纷做出了实质性的产业化行动,HTC不可能不慌,推出新产品是情理之中的事情。  
     
     趁着 科技 风口爆发的时点推出新的产品,是“趋势投资”时代的必然选择,所以我们判断另一个早早布局的企业苹果推出新设备也只是时间问题了。  
     
     现在这个趋势投资时代,大量资金注入 科技 项目, 科技 的产业化进程明显加速。  
     
     大水漫灌的“趋势投资”时代与“价值投资”时代思路是很不同的。价值投资的路数是分析企业的财务状况,观察企业每季度或每年的营收是不是线性增长,而趋势投资的核心是:抓爆点,抓概念,抓想象空间。  
     
      我们就用这套思路来看一下趋势投资时代下的VR/AR产业。   
     
      首先说抓爆点   
     
     进入2021年,可以说VR/AR的引爆点不断。Facebook的Oculus Quest 2的价格只有299美元,不需要连接主机,高刷新率和分辨率解决了头晕问题,销量远超预期。这是一款足够好用又能大规模商用的VR头显,是第一个“引爆点”。  
     
     紧接着,微软发布了Mesh,这是一个面向开发者的混合现实平台,它能够以虚拟形象甚至全息投影的方式在共同场景开展协作,这又是一个“引爆点”。  
     
     在应用上我们也看到了爆点。2020年《堡垒之夜》与歌手Travis Scott在 游戏 里举办了沉浸式演唱会,气氛炸裂,达到千万级收视率。  
     
     另外,Valve公司开发的VR 游戏 《半衰期》迅速引爆,玩家超过200万人,同时在线人数峰值达4万多人,被称为VR 游戏 界的标杆。   
     
      其次说抓概念   
     
     有了一系列的“爆点”,那么VR/AR产业要抓的“概念”是什么呢?一个好的概念可以描述一个令人信服的未来,能让人们相信未来,并能撬动整个产业界的力量去把这个未来实现。  
     
     这个概念就是“下一代互联网”。我们现在广泛使用的互联网是一个二维的、平面化的世界。  
     
     而通过VR/AR技术,我们的互联网将升级为三维立体的,不仅可以看得见、听得到,还可以触摸到的世界,是一个更加接近真实世界的数字世界。  
     
     在虚拟现实创建的Metaverse里,我们可以打破物理规则,还可以超越时间,进行时空穿梭。因为是三维立体沉浸式的,体验会更加接近真实世界。  
     
     所以VR/AR将会把现在的互联网升级为“体验更加接近真实的下一代互联网”。  
     
        
     有了这个“概念”,我们就可以分析出谁最有可能是下一个成功企业了。我在 科技 特训营就分析了Facebook在“下一代互联网”概念上成功的可能性。  
     
      最后说抓想象空间   
     
     有了爆点和概念,想象空间就是判断企业未来成功与否的关键了。  
     
     特斯拉虽然估值很高,我判断股价未来可能会有短期波动,但绝不可能腰斩,是因为特斯拉有清晰的、可量化的市场空间。而喊着“物联网AIoT”的企业热不起来,是因为想象空间很模糊。  
     
     试问一下:你家里的冰箱和洗衣机需要通话吗?它俩说啥呢?AIoT要替代谁?市场有多大?没有人能够给出一个让人信服的答案。  
     
     而VR/AR具有清晰且广阔的想象空间。  
     
     就拿“人机交互界面”来说,它的想象空间非常清晰:  
     
     今天的“人机交互界面”有多重步骤:遇见一家没听说过的餐厅名字,先拿出手机作为第一个界面,然后点开网页输入网址,这就是第二个界面,然后再搜索关键词来查询信息。  
     
     而在未来人机交互的场景下,当你走到某条街道,腕带捕捉到大脑神经传递到手上的运动信号,直接连接头显,显示出这条街道的名称、周围的建筑物名称、附近的餐厅位置,餐厅类型,不需要再打开手机进行输入。  
     
     未来的人机交互就是把互联网信息叠加在现实世界中,形成闭环。  
     
        
     所以,这种人机交互界面的价值将超过目前谷歌的价值。如果Facebook的CEO扎克伯格宣称的AR头显和腕带能够成功应用,实现人机交互,那么它的估值就可以叠加一个谷歌的估值。这样看来,VR/AR的想象空间至少是大于今天的谷歌的。  
     
     另一个具有巨大想象空间的是社交平台。今天的社交都是通过朋友圈、通讯app,而VR社交平台就是把现在平面的社交平台升级为三维立体的虚拟世界。  
     
     今天已经有大量的VR平台涌现出来,例如举办虚拟演唱会的Wave、提供模仿现实场景社交的Hoppin,玩家自行创建 游戏 社交平台的Rec Room等等。这样看来,VR/AR的想象空间会大于今天的谷歌加上Facebook。  
     
     但是,未来社交平台的特点是赢家通吃,而不是百花齐放,我判断里面会诞生出下一个巨无霸企业