三国杀online在哪里更新啊?

2024-05-09 19:56

1. 三国杀online在哪里更新啊?

 在游戏界面,右下角有个+号那里。




三国杀online是移植三国杀实体纸牌的手机游戏。游戏严格遵循官方设定的规则和逻辑,并根据最新的动态进行实时调整,保证玩家能第一时间玩到原汁原味、专业严谨的三国杀。结合移动设备的特点,重新设计绘制了人机界面,使得操控更为快捷方便,手速慢的玩家也能用得心应手。
为保证游戏顺畅运行,《三国杀OL》将于11月19日7:00开始对全区服务器进行临时停机维护,预计时长2小时。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。

三国杀online在哪里更新啊?

2. 三国杀online怎么玩


3. 关于三国杀online几个问题

1,盛大为了钱就这么做的,向全区通用不可能,不过楼主可以去官方论坛咨询一下武将转区,这个服务好像是提供。
 
2,SP不太可能,因为都是小规模发行而且有些的确冲突了。一将成名就看未来游卡的打算把,毕竟是玩家自制的武将,不像神话再临是亲生的,这全看游卡的计划。一将的武将目前这么加进去肯定是有BUG的。另外三国杀主要是以8身份场为主,可定时8人身份场武将偏多这毫无悬念。
 
3,因为之前几个武将已经出了一段时间,玩家也适应了。现在盛大忙着出新武将赚钱,没空搭理这些。要改的话,战功什么的也得变。有传闻今年会改,但也只是传闻。另外当初游卡出这几个武将的修改版的时候就说了新旧版是可以通用,就是你愿意用旧版就可以用,所以从三国杀官方角度看盛大不改虽然不厚道但也无可非议,毕竟连游卡都默许的。
 
4,因为是新出的,估计过些日子能完善,我就不信有钱他还能不赚?

关于三国杀online几个问题

4. 三国杀 online问题

贾诩和蔡文姬相应的SP版本只改变了势力,别的都一样。但是场上不可能有双贾诩之类的,因为选将框里这两个人是占了一个位置的
个人感觉:
1、林群贾诩优于SP魏贾诩。主要是因为贾诩并不大吃魏主的主公技(护驾?贾诩自己还要护自己呢;颂威?没有特定的判定技能吧),而在袁绍张角董卓的局里,血裔可用,黄天(闪、黑闪电)+雷击+完杀也暴力,董卓有贾诩乱场加快节奏也是很不错的。
2、两个蔡文姬差别不大,跟几个主公配合都有(曹丕悲歌+颂威、张角悲歌+鬼道、还有给董太师吃菜~),压制也有(曹操袁绍的AOE)

5. 三国杀和三国杀online是一个吗

三国杀和三国杀online不是一个。
《三国杀Online》是由游卡桌游开发的一款卡牌类游戏。于2009年12月27日中国大陆正式开放封闭式测试。
游戏以三国时代为背景。玩家可以扮演成一名三国时期著名的人物,根据自己随机抽中的隐藏身份(主公、反贼、忠臣、内奸),通过使用自己的独特人物技能和合理打出各种类型(基本类、锦囊类等)的手牌,运筹帷幄、智取搏杀,最终以获得自己所属身份的胜利。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。

扩展资料:
三国杀Online游戏规则:
决定身份
开局随机分配4大势力身份。除主公外,其他忠臣、反贼和内奸身份暗置,靠玩家表现来体现身份。隐藏自己,寻找同伴都需要经验累积。例如一心想消灭主公和忠臣的反贼,保护主公的忠臣,想消灭所有人的内奸。
回合流程
三国杀中一个武将的每一个回合都分6 个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。开局每人四张手牌,从主公开始逆时针顺序出牌,每个人在摸牌阶段可以从牌堆摸2张手牌。
武将死亡
当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。
若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
游戏结束
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
1.主公死亡。此时若内奸是唯一存活的角色(即有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
2.所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
参考资料来源:百度百科-三国杀Online
百度百科-三国杀

三国杀和三国杀online是一个吗

6. 三国杀online结算顺序

  FAQ:
  [Q]祝融使用【杀】对夏侯惇造成伤害,先发动烈刃还是先发动刚烈?
  [A]先发动烈刃,后发动刚烈。

  烈刃的发动时机是“造成伤害后”,而遗计、反馈、奸雄、刚烈、放逐、节命的发动时机是“受到伤害后”,天香的发动时机是“受到伤害时”,因此烈刃的发动在天香之后,而在遗计、反馈、奸雄、刚烈、放逐、节命之前。
  祝融杀小乔,小乔天香,若祝融发动烈刃则和被天香者拼点而不是和小乔拼点(若天香祝融,由于不能和自己拼点,所以不能发动烈刃)
  若周瑜反间小乔,拿反间牌的是小乔而不是被天香者。
  法正的恩怨和刚烈效果相似,但是恩怨的触发时机是在“造成伤害后”,和烈刃同时机。若祝融杀法正,同时出现发动烈刃和触发恩怨的时机,从当前回合人开始依次结算,而不是所谓的“锁定技>非锁定技”。

  关于伤害的造成,我个人认为应该分成6步:
  造成伤害前(绝情、大雾)
  ->造成伤害时(寒冰剑、麒麟弓)
  ->受到伤害时(天香、鸡肋)
  ->扣减体力(狂风、古锭刀、藤甲、白银狮子、解除连环状态、濒死事件)
  ->造成伤害后(狂骨、武魂、烈刃、暴虐、狂暴、恩怨、破军)
  ->受到伤害后(奸雄、刚烈、反馈、遗计、节命、放逐、归心、狂暴、悲歌、忍戒)
  ->执行技能的后续效果(包括获得反间牌、摸天香牌、破军翻面、放逐翻面、归心翻面、神愤的弃装备弃手和翻面)
  ->伤害结算完毕,若该角色为连环状态且受到属性伤害,开始触发连环。

  注:1). 技能的发动or触发顺序:不同时机的技能,时机在前面的技能先发动;同一时机不同武将的武将技或者装备效果,从当前回合人开始逆时针依次发动;同一时机同一武将的武将技和装备效果,武将技优先于武器效果;同一时机同一武将的武将技,技能的发动顺序由发动者自己选择。
  例如,场上有张角和司马懿时出现判定的机会,同时出现发动两人技能的时机,从当前回合人开始逆时针依次发动一次;凌统或孙尚香的装备白银狮子被拆牵时,先发动旋风或枭姬,然后结算白银狮子的效果;神诸葛亮回合结束阶段时发动狂风和大雾,两技能同时机,技能的发动顺序由神诸葛亮自己选择。
  2). 技能后续效果的执行顺序和技能的发动顺序相反,例子可见破军的FAQ:
  [Q]徐盛对小乔使用【杀】,小乔受到伤害时发动【天香】将该伤害转移给曹丕,如何结算?
  [A]造成伤害后徐盛可以对曹丕发动【破军】,曹丕执行【破军】摸牌的效果,受到伤害后曹丕可以对徐盛发动【放逐】,徐盛执行【放逐】摸牌的效果,伤害结算完毕,此时为执行【天香】摸牌、【破军】翻面、【放逐】翻面的效果的时机,由于后发动的先结算,因此徐盛先执行【放逐】翻面的效果将其武将牌翻面,曹丕再执行【破军】翻面的效果将其武将牌翻面,最后曹丕执行【天香】摸牌的效果。
  3). 根据官方最新规定,明确“武器技能只对目标有效”,而小乔的天香只是转移伤害,没有改变目标,所以古锭刀等武器杀小乔,小乔天香给空手的角色不会触发古锭刀等武器特效;
  4).造成/受到伤害后的技能,只要濒死结算后执行者仍能执行(仍能执行是指该角色仍然存活且拥有技能)就可以触发/发动;
  5).特别地,魏延杀死距离1以内的蔡文姬,在蔡文姬濒死前已经触发狂骨,虽然蔡文姬死亡触发断肠,魏延失去当前的所有技能,但在造成伤害后依然会执行狂骨的效果;
  6).如果神关羽死亡,会先发武魂的梦魇标记再判定武魂。


  有不懂的就追问,我可以举例说明。

7. 三国杀online

  选角

  首先,选取角色上,这个是内奸胜利的必要条件,如果你选了个黄盖当内,估计第一回合下来不死也就一格血了。。内奸就是要低调,越低调越好,最好就是人家当你不存在的,你就能见机行事,以达到最后和主公单挑的目的,如果上来就被打残,后面就会极度难打。所以我推荐大家尽量用一些防御型的武将,为了最后和主公单挑有能力赢下,又最好能兼具一点的爆发力。什么是防御型武将?好吧 我先来给一些童鞋扫扫盲,高手们可以绕道。。。- -

  三国杀武将按我的理解大体可分为五种类型,即:进攻型、防守型、控场型、配合型和爆发型。需要说明的是,类型的划分主要以该武将在“团队”里发挥的作用而定,说得更白一点,类型指的是这个武将在主公方或反贼方里通常适合扮演什么样的角色,团队对他的存在一般会抱有什么样的期望。小内虽然不属于一个“团队”,但是他的所谓“朝三暮四”也至少能保证他在某一个时间内可以在一个团队内。也许是反贼集团,也许是主公集团。至于什么时候该帮助反贼,什么时候该帮助主公,这个我稍后会提到。

  下面简单说一下五种武将类型的定义:
  进攻型——顾名思义,是团队中重要的攻击输出,是冲锋陷阵的排头兵。进攻型武将其实又可细分为两种,一种是能在一个回合内一次性地将对手造成巨大的伤害,另一种是能在多个回合内持续稳定地对敌人进行进攻上的骚扰。总之,这种武将生存的意义就是造成敌方血量的减少。典型例子:黄盖 许褚 曹操 吕布 周瑜 马超 黄忠 张飞 貂蝉 夏侯渊 张角 包括火扩里的典韦 颜良&文丑 庞德 太史慈等等。

  防守型——为团队的防守提供可靠保障的武将。需要说明的是,是否为防守型看的是武将对团队整体防守能力的贡献,而不是武将个人的防御力,有的武将个人保命的能力极强,但是如果他的这个能力只是对他自己有效而对其他队友贡献不大的话,不能被视为防守型。典型例子:赵云 甄姬 孙权(可攻可守 孙权是为数不多的)关羽 陆逊 司马懿 夏侯敦 郭嘉 华佗 魏延 曹仁 周泰 火扩里的卧龙诸葛 庞统勉强算一个吧- -看在他有换牌的能力上。。。

  控场型——这种武将能对场面进行很好的解读从而实施有效的控制,使形势的发展始终朝着有利于己方的方向靠拢。简单来说,三国杀里武将的攻击分为两类,一类是像进攻型那样的能对对手的血量造成伤害,即让对手血量变少;第二类则是对对手的手牌进行限制与破坏,使其使用的手牌无效甚至是无手牌可用,这种武将即可称之为控场型。 典型例子: 张辽 大乔 甘宁 诸葛亮 于吉 等等

  配合型——也称支援型武将,他的任务就是帮助队友,令队友技能或手牌的发挥实现作用最大化,他们在场上能加速团队的攻击节奏,加强队伍的攻击效果。 典型例子:刘备 郭嘉 司马懿 小乔   火扩里的荀彧等等。。

  爆发型——这种武将很特别,可能一场比赛下来大多数时间都比较沉默,有时甚至什么都还没做就被人干掉了,但是一旦被他们抓住机会,哪怕只有那么一次,比赛就会完全进入他们的Show time,“以一己之力力挽狂澜”是对他们最好的形容,当团队里有这样的角色活着时,胜利永远可能在忽然之间就降临到身边 典型例子:黄盖 黄月英 孙尚香 吕蒙 甄姬 陆逊 曹仁(据守在8人局开始就是没用的技能 但是当残局开始 特别是在少于4人的时候 就是两回合一爆发)

  好了,刚才我说过,在八人局的时候,小内适合用防御型的武将,这是为什么呢?首先,八人局,特别是在OL里,特特别是在有曹操的情况下,经常出现AOE漫天乱飞的情况,可能还没到你就挂了,也就是所谓的打酱油。所以如果选进攻型武将,你可以一波打死一个反贼就会被别的反贼集火打死,或者是被AOE消耗得血量捉襟见肘。如果你选择干扰型的武将例如甘宁,一则你拆了人家的牌是伤敌一千自损八百的极不合算的买卖,二则到退一万步讲就算到了最后你和主公单挑你一点爆发力和单挑能力都没有怎么挑的过主公?配合型武将就同理了。。最后你和谁配合去- -典型的配合型武将刘备,进入单挑阶段就是四血无技能武将罢了(当然给诸葛破空城这种属于特殊情况=。=)爆发型的武将是可以当内的,但是正因为你会爆发,人家会对你特别的“照顾”,有时候你还没爆发出来就一命呜呼了~所以对于小内这个前期必须要隐忍的职业,你就必须得“守”,等待时机,一击击溃所有敌人。俗话说:棒打出头鸟,如果前期高调,必然成为“众所瞩目的焦点”。就会被人“照顾”。


  位置

  下面来说说位置,其实大家可能一直会忽略这一点,其实位置是一个内赢下正常比赛的特别重要的因素之一,我个人最喜欢的位置是主公的正对面,也就是拿了把+3的武器也打不到的地方。这样子,第一,一般你打不到主公,第一圈反贼不会因为你不打主公而认定你是忠臣而来集火你消耗你,最多因为牵不到别人牵你一两张手牌。什么?你的牵羊被牵过去又继续被牵?好吧,我承认你2了- -#。。而忠臣一般不会去打不是明反的人,主公就更加了,一般主公需要隐忍,基本不会打没有跳反的人。这里得提一下曹操,曹操是个攻击性很强的人,可以跳过我上面所判断的话- -。第二,主公对面的位置能够尽快的分析清楚形势,谁忠,谁反,基本一目了然,然后可以根据人物之间的配合性来作出一个基本判断,那就是主公和反贼集团哪个更加强大,以便你作出下一轮的判断。有些帖子说,小内就该上来先装忠臣杀死两个反贼然后回过头来帮反贼打。我觉得这种说法是不对的,至少不是很科学的。反贼是4个不错,忠臣就2个加个主公,看上去势单力薄,但是很多反贼会因为打不到主公而打一轮甚至几轮酱油,特别是在四连反三连忠的情况下,往往没有武器就只能等同于被乐。所以一定要认清楚场上的形势,反贼强力,主公生命有危险,自然要手刃那个对主公生命威胁最大的人,比如刘备主公时候的许褚,因为刘备要靠仁德回血,两张牌一给手里没牌许褚一个“谁来与我大战三百回合”就悲剧了。比如曹操主公时候的貂蝉,装把武器曹操没有闪的时候就是每回合两点稳定伤害。比如孙权主公时候的甘宁,拆迁办主任一拆,孙权还三思个屁。这只是几个简单的配合,总之,上来要先对对主公威胁大的家伙施以压力,至少不能让形势出现一边倒。这样子就是华佗转世也回天乏术的。第三,坐在主公对面的位置范围宽阔,因为主公是你最后一个要动的敌人,所以你的敌人正好在你的左右,马超装个-1马简直可以算得上黄月英奇才了。武器+3以上的就两把麒麟弓和方天,拿到的几率比较小,所以有把+3就可以打到你想打的人了。

  而坐在主公左右的小内则是我最最不喜欢的,首先你就只能打一面,如果另一面还是忠臣你就更加悲剧了,牵羊什么的都只能牵忠(没有-1情况下),在反贼势力强大的情况下又是造成不必要的内耗。而且坐主公旁边的话,都没有办法“演戏”,因为人家知道你肯定不是反,不然你为什么不打主公?所以如果你旁边是反贼,他打不到主公就必然来打你,这样又是消耗你的实力,甚至决斗你啊,拆你啊什么的。这是你最不愿意看到的,因为你需要的就是屯手牌,屯实力,以便最后一战。

  至于其他位置,就得看运气了。这里给大家一个建议,如果左右都是反贼,就尽量不要装忠,不然容易遭到反贼集团的集火。如果左右都是忠臣,那也是同理,千万别跳反。然后装备可以先不要拿出来,假装自己打不到人。左右一忠一反,就得看形势,反强力帮忠,主公强力就帮反,总之一定要审时度势,这个没有什么定式,一定得看情况行事。总之一定要做的就是保存自己的实力。最典型的保存实力就是,你手里假如是杀闪闪,你还没杀过人,如果你是忠,就一定要打一下反贼,但是如果你是小内,你就留着,以防一下南蛮,这就是做小内的哲学,能留则留,尽量保持自己是满血满手牌。
  手牌

  在手牌的选择上,小内同样是以留防守牌为主。什么是防守牌?闪?无懈可击?对,这两张固然是防守牌,但是无懈可击一共才三张,闪是15张,你可以握一把闪,人家决斗你,放南蛮,你不是只有苦笑?什么?桃?那在满血的时候用处真的不是很大,对于某些可以卖血的家伙当然例外,比如郭嘉,夏侯,司马,曹操等等(- -怎么都是魏国的,看来魏国还真是多出自残狂啊)。。桃是防守牌,但是我感觉用来救人要比救自己有用的多,有时候一个桃救回一个反贼等自己回合补掉存在很重要的战略意义,一来一回就是六张牌,虽说很有可能需要弃,但是总比被主公拿了好多了。其实,杀也是非常非常重要的防守牌,这也是我把关二哥归到防守一类里的很重要的原因,你们可能会问,关二哥还防守,你开玩笑吧。。他可是一手的杀啊。没错,是的。但是你要知道,特别是游戏进行到了中后期,南蛮是很重要的群伤手段,因为很多人手里基本留的是闪,一张南蛮可能超过一般人得伤血,决斗就更加了,基本张张见血,没有把握的一般是不可能和人决斗的。关二哥武圣技能的存在使得他基本免疫了这两个技能,手里留几张红闪就是万金油,除非众人齐搞不然休想伤他半分。所以我建议在形式比较均衡的情况下手里可以多留杀闪,三血武将一般是杀杀闪,四血则可以杀杀杀闪也可以杀杀闪闪,当然有张无懈是最好的,因为基本所有武将都怕一堆手牌一张乐不思蜀贴脸上,那到时候脸就要囧啦=。=。。。没有无懈可击的情况下就多留点杀闪,这样子即使被大乔这种不乐则天下乐的家伙乐住了,也不怕AOE的伤害造成自己的血量缺失而手牌上限下降,这点是非常重要的。另外,正如我前面所提到的,武器不要轻易装出来,装了就暴露了你的身份,另外也很有可能被牵羊,被借刀。这里我要提到+1马这个东西,这东西简直是内奸神器,装了个+1防御能力可以提升不止一倍,大家可能还没有这个感悟,多打打就知道了。比八卦有用很多。因为你装了个八卦很容易被牵被拆,有些人看了八卦就眼睛发绿光的=。=而且八卦存在很多不稳定因素,有些“国产”的山寨八卦。。我就不说什么了,上次一个家伙连续6次都判黑的,还是没有马哥角爷的那个情况下,我看的那叫一个囧啊。。。总之,+1马是神器,人家放五谷丰登的时候千万要抢,有时候甚至比桃,比无中生有都好。    然后要说一下内奸最讨厌的两张牌,一张是桃园结义,一张是五谷丰登。前者会大大加长游戏的时间,因为你基本是一守防御牌不会伤血的,所以这张牌又给反贼集团又给主公集团加血就是七人得利你一人亏的牌。后者则把你苦心经营的场面可能瞬间打乱的牌,桃,桃园结义,乐不思蜀,无懈可击,等等牌,都会打乱你的部署。所以当你手牌有这两张的时候,不要犹豫,弃了吧。。这里特别提到吕蒙这个家伙。吕蒙是我相当喜欢的一个小内角色,有些帖子说吕蒙不适合当内奸,说容易遭到裸搞。。我觉得纯粹是胡说八道。裸搞,被谁搞?主公搞你?你没标明身份,哪知道你是忠是反是内?我相信只有菜鸟主公会这么做。。反贼拆你杀你?那也是没有根据的,要拆他干嘛不拆主公来拆你?你万一是反岂不是内耗?忠臣也是同理。只要你不表明身份,就没有被裸搞的道理。。吕蒙克己是个相当强大的技能,这里得说一下的就是有些童鞋玩吕蒙的时候就是看到锦囊就放,然后手里就是一手杀闪桃。我要说的就是这种做法是完全错误的。首先,群攻型锦囊一定要留在手里,在有把握收反贼人头的情况下,再放,由于吕蒙不杀就不用弃牌,所以3张是纯赚。然后就是顺手和拆桥一定要用在最适当的时候,有时候看到一些比较菜的吕蒙上来就牵人家手牌拆人家武器。你这样子做完全没有意义。牵人家一张杀?合算么?正确的做法是留着,然后牵最应该牵的东西,比如盾,比如乐不思蜀。。等等拆也是同一个道理。当你有+1马左右没有-1的时候你甚至连无中生有这种牌都可以存着等到最后要爆发的时候一起用,因为主公集团或者反贼集团看到你手牌这么多一定不会这么轻易就让你过关的。。吕蒙在孙权做主公的时候特别适合内,可以通过给孙权桃发动救援来给予主公支援。因为吕蒙基本是不干什么事情的所以如果主公集团羸弱或者反贼实力强大的时候。就别克己了吧,好吧- -如果你想拿一分结束,你也可以直接杀了主公。。。


  策略

  一个聪明的小内,善于审时度势。小内的总纲就是要借助反贼之手干掉忠臣,削弱主公同时又要通过主公集团之手削弱反贼然后把反贼的人头归到自己的手下。这个说起来很简单,做起来确难于上青天。现在OL里暗内已经很少很少了,基本都是明内。所谓明内暗内,就是装忠装到死为止的,叫暗内,由于这种打法到最后主公肯定平衡所有忠臣之间的实力而自己保持满血满手拍甚至满装备,一血的内想要赢简直比中500W彩票还难。除非主公比较SX把忠臣干掉了- -#不过在高手区基本不存在这种情况。。所以老奸巨猾这个战功我到现在都没有过T.T。。。所以现在大多数都是打明内,也就是说打打反贼然后调转枪头开始打忠臣了。。。这种打法固然是没错,但是什么时候掉转是个很难把握的度,然而反贼一般都是集火主公的,忠臣一般都没什么事,当然刘备这种主公先杀忠的情况除外。。所以我一般做的事情就是在削弱反贼的情况下,诱导反贼们把炮口对准忠臣,这样子就给了你很好的赢下正常对决的机会。。我的建议就是,先开始先要瞄准对主公威胁最大的反贼,然后调转枪口打那些特别能给支援的或者威力大的忠臣,比如刘备,比如华佗,比如郭嘉司马懿。比如大乔。。比如曹操等等等,总之哪个有威胁就杀哪个。。这是必须要做到的。。基本大致的流程是先杀一反贼然后一忠臣,再一反贼,然后是5人局,屯实力,这时候反贼一般集火主公,你就得把他们的枪口诱导到忠臣头上,这里得说下乐是个好东西,反贼们一般比较喜欢打被乐住的武将- -。。。这时候AOE就是个超好的东西,不过得注意时机,尽量能够对大部分人都造成伤害,这样子是你最愿意看到的。。趁这个时间段可以削弱主公的实力,使他装备栏空,手牌永远只有两到三张,血量在三到四左右,太低比较危险。然后尽量先杀忠再帮主公杀反,因为如果消耗自己实力干掉了个忠又不拿牌在与主公对决的时候会相当吃力,当然也得小心两个反在忠死后掉头搞你,所以一定要想办法加强自己的防御力,借反贼之手干掉忠臣削弱主公。。这个是小内必须记住的。好,假设你已经成功的活到了与主公单挑的阶段,恭喜你,这时候你已经成功了一大半,或者说你已经成功了,所谓虽败犹荣了。。但是作为一个小内,一定要有小内精神!不达胜利誓不罢休!接下来和主公单挑基本就是靠运气了,如果运气好能爆发,那就很大可能能胜利,如果运气不好,输也是正常的,不必灰心,因为能存活到现在,已经是很不容易的事情了。。。如果你是没有爆发力武将,那胜利的机会就比较小,这里得提下孙权,大家都知道孙权是单挑王,制衡是个进可攻,退可守的技能,非常之Imba,目前41个武将能够单挑赢孙权的估计一只手数的过来。。我OL里就曾经杀了一个非常2的忠臣,和内张角单挑,还是赢了。。所谓孙权手里就没有废牌,就是这个原因,所以当主公是孙权的时候,小内一定要进一步削弱孙权的手牌装备及血量,不然非常之难打。。。


  说几个小内的忠臣克星。。

  1.周泰。。。打不死- -特别难受,不屈在那活死人一个。。打也不是不打也不是。。

  2.郭嘉。。。打他给牌。。血多的时候简直是打不死

  3.司马。。。反馈有时候能打乱你的部署

  4.夏侯。。。刚烈实在是。。哎 只有叹气

  5.陆逊。。。连营实在是太无奈了。。。

  6.大乔。。。能乐你 你打他还能流离。。。- -

  7.赵云。。。也是基本打不死的家伙。。

三国杀online

8. 三国杀online就是手游吗

楼下的答案不正确,严格来说,三国杀先出的是电脑网游,然后才出的是手游

如果你用电脑输入关键词三国杀OL,那么出现的结果有边锋三国杀(电脑版官网),
其次是百度三国杀(边锋授权,百度代理的三国杀,但更新比较慢),剩下的还有4399,人人三国杀等。
其中4399和百度的服务器是同一个。但是这些统称为三国杀OL,而且平台都是pc.

而楼下说的手游,全称是手机三国杀。手机三国杀是边锋为了扩大知名度,在三国杀OL之后出的手机平台游戏。历史比三国杀OL短,武将更新也慢于三国杀OL。(以前的版本在ipad上,叫做三国杀HD 。现在在安卓,还有苹果都可以登入手机三国杀)

所以三国杀OL不是手游,而且最主要的代指应该是pc平台的网络游戏,手机三国杀才是手游。两者有关系,但是不对等。

望采纳,谢谢!