网络游戏分为哪几类?

2024-05-01 19:10

1. 网络游戏分为哪几类?

rpg是角色扮演
fps是射击
rts是战略
回合战略是SLG
网络角色扮演是mmorpg
还有动作冒险、体育、智力、休闲、棋牌、闯关等
给你副一个过去的游戏简称表:
ACT...(ACTION
GAME
)动作游戏
STG...(SHOTING
GAME
)射击游戏
RPG...(ROLE
PLAYING
GAME
)角色扮演游戏
A.RPG..(ACTION
ROLE
PLAYING
GAME
)动作角色扮演游戏
S.RPG...(SIMULATION
ROLE
PLAYIG
GAME)模拟角色扮演游戏
FTG...(FIGHTING
GAME
)格斗游戏
S.FTG...(SIMULATION
FIGHTING
GAME
)模拟格斗游戏
SLG...(SIMULATION
GAME
)模拟仿真游戏
SPG...(SPORT
GAME
)运动游戏
TAB...(TABLE
GAME
)桌上游戏
PUZ...(PUZZLE
GAME
)益智游戏
AVG..(ADVENTURE
GAME
)冒险游戏
RAC...(RACE
GAME
)赛车游戏
RTG...(REAL
TIME
GAME)实时战略游戏
PET...(PET)养成类游戏及电子宠物
MAG...(MANAGEMENT
GAME)经营类游戏
L.MUD..(LETTER
MULTI-USER
DUNGEONS)文字网络游戏
F.MUD...(FIGURE
MULTI-USER
DUNGEONS)图形网络游戏
ETC...(ETCTERA
GAME
)其他类游戏

网络游戏分为哪几类?

2. 网络游戏的种类有多少?

一、目前在中国大陆市场运营的网络游戏多达几十种,大致可为分类。  1.武侠类: 这类游戏是以中国式武侠为背景,具有代表性的如:《金庸群侠传online》、《千年》、《新英雄门》、《武魂》等。  2.奇幻类: 这类游戏以奇幻世界为背景,具有代表性的是:《红月》等。  3.龙与地下城类: 这类游戏参照西方奇幻小说《龙与地下城》设定游戏背景,具有代表性的是:《龙族》、《无尽的任务》、《奇迹MU》等。  4.卡通类:这类游戏中的人物和怪物都是以Q版的卡通造型出现,具有代表性的有:《石器时代》、《魔力宝贝》。  5.休闲娱乐类: 这类游戏主要是供玩家在闲暇时休闲娱乐的小游戏,具有代表性的是:《疯狂坦克2》、《欢乐潜水艇》等。  二、从游戏硬件平台来看, 游戏主要划分为:  电脑游戏(PC Game)、电视游戏(Video Game)、掌机游戏(Pocket Game),街机游戏(Arcade Game), 在全球游戏软件市场中,电视游戏软件约占70%、电脑游戏软件约占30%。按照游戏方式来看,又可划分为单机游戏和网络游戏,由于互联网普及带动大量电脑联网,电脑游戏的网络化最为明显, 近年在中国兴起的则为电脑网络游戏。尽管如此, 网络游戏在全球游戏市场中仍处于萌芽状态。  三、现在是RPG占主流,未来也许社区、模拟、策略、即时、冒险、体育类网络游戏也会行其道,按每个类型都有三款受欢迎的游戏来算,那么机会会更多一些。  四、目前,我国网络游戏已经形成益智休闲类、社区式和大型网络游戏三大细分市场:  益智休闲类游戏属于生命周期长线产品,在1999年至2001年在线游戏种类十分有限的时期,它拥有相对广泛而稳定的用户群,目前仍保持43%的用户比例;大型网络游戏尽管去年下半年才正式启动,却以最快的发展速度抢占了超过45%的市场份额;社区式游戏市场规模相对较小,但也具有广阔的发展前景。  伴随互联网的快速发展,网络游戏所具有的信息双向交流性、高速度及不受空间限制等娱乐优势日益显现。专家认为,近年来网民数量的“突飞猛进”直接推动着我国网络游戏用户的快速上升。1999年至2001年间,我国网民中网络游戏用户的比重一直保持在15%以上。而据最新的《中国第十次互联网发展统计报告》显示,截至今年6月底,我国上网计算机台数已达1613万台,同比增长61%;上网人数达到4580万人,仅今年上半年就新增网民1200万人,其中18.6 %的网民经常使用网络游戏服务。  宽带网的日渐普及也为网络游戏业发展推波助澜,有力地扩大了网络游戏的消费市场。截至今年6月30日,国内宽带上网用户达到200万人。尽管数量还远远低于拨号接入用户,但高速宽带上网方式必将是未来的发展趋向。在游戏发达的韩国,宽带普及率高达60%,主要通过宽带上网玩在线游戏的比例达到70%;而在窄带上网用户中,这一比例降至38%。  以视频点播、远程教育、网上医疗等为内容的宽带应用时机尚未完全成熟,也使得网络游戏成为当前电信运营商争相转移增值经营方向、实现业务突破的新赢利亮点。在一定程度上,网络游戏产业的兴起也将缓解我国宽带网盲目“圈地”、无序建设所造成的有“路”无“车”的现状  网游 就是网络游戏
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3. 网络游戏分为哪几种?

rpg是角色扮演 
fps是射击 
rts是战略 
回合战略是SLG 
网络角色扮演是mmorpg 
还有动作冒险、体育、智力、休闲、棋牌、闯关等 


给你副一个过去的游戏简称表: 
ACT...(ACTION GAME )动作游戏 
STG...(SHOTING GAME )射击游戏 
RPG...(ROLE PLAYING GAME )角色扮演游戏 
A.RPG..(ACTION ROLE PLAYING GAME )动作角色扮演游戏 
S.RPG...(SIMULATION ROLE PLAYIG GAME)模拟角色扮演游戏 
FTG...(FIGHTING GAME )格斗游戏 
S.FTG...(SIMULATION FIGHTING GAME )模拟格斗游戏 
SLG...(SIMULATION GAME )模拟仿真游戏 
SPG...(SPORT GAME )运动游戏 
TAB...(TABLE GAME )桌上游戏 
PUZ...(PUZZLE GAME )益智游戏 
AVG..(ADVENTURE GAME )冒险游戏 
RAC...(RACE GAME )赛车游戏 
RTG...(REAL TIME GAME)实时战略游戏 
PET...(PET)养成类游戏及电子宠物 
MAG...(MANAGEMENT GAME)经营类游戏 
L.MUD..(LETTER MULTI-USER DUNGEONS)文字网络游戏 
F.MUD...(FIGURE MULTI-USER DUNGEONS)图形网络游戏 
ETC...(ETCTERA GAME )其他类游戏

网络游戏分为哪几种?

4. 网游一共可分为哪几类?

RPG=Role-playing Game:角色扮演游戏   由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文 RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。   ACT=Action Game:动作游戏   玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。   AVG=Adventure Game:冒险游戏   由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。   SLG=Simulation Game:策略游戏   玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将模拟经营,即SIM (simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》等。   RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏   本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点像现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓“即时战术游戏”,多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。   FTG=Fighting Game:格斗游戏   由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。   STG= Shooting Game:射击类游戏   这里所说的射击类,并非是类似《VR特警》的模拟射击(枪战),而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(Real- Simulation Game),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉,如《Lockon》系列、《DCS》、《苏-27》等等。   FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏   严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有使命召唤系列、DOOM系列、QUAKE系列、《虚幻》、《半条命》、《CS》……不胜枚举。   PZL=Puzzle Game:益智类游戏   Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲,最经典的嘛~就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》。   RCG=Racing Game:竞速游戏[也有称作为RAC的]   在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为“Driving Game”。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。   CAG=Card Game:卡片游戏   玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《信长的野望》系列、《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。   TAB=Table Game:桌面游戏   顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的如《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。   MSC=Music Game∶音乐游戏   培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。   WAG=Wap Game:手机游戏   目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7 前传》等。   MUD=泥巴游戏   主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形作为辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊?特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏—— “MUD1”,是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧)其他代表作有:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。

5. 网络游戏的分类有哪些?


网络游戏的分类有哪些?

6. 网络游戏具体是怎么分类的?

现今主流的网络游戏分类大致是分为两类:MMOrpg
大型网络游戏(如奇迹、传奇等)和休闲网络游戏(街头篮球、劲乐团等)。
当然,细分的话也也可以沿用单机游戏的分类方法,
比如:
策略类或战略类(MMOSLG)
动作类(MMOACT)。
冒险类(MMOAVG)。
模拟类游戏(MMOSG)
棋牌类休闲类
运动类(MMOSPT)
赛车类(MMORCG)

7. 目前网络游戏一般分为哪些类型

现今主流的网络游戏分类大致是分为两类:MMOrpg
大型网络游戏(如奇迹、传奇等)和休闲网络游戏(街头篮球、劲乐团等)。
当然,细分的话也也可以沿用单机游戏的分类方法,
比如:
策略类或战略类(MMOSLG)
动作类(MMOACT)。
冒险类(MMOAVG)。
模拟类游戏(MMOSG)
棋牌类休闲类
运动类(MMOSPT)
赛车类(MMORCG)

目前网络游戏一般分为哪些类型

8. 网络游戏有哪些类型?

1. ACT 动作游戏 

2. AVG 冒险游戏 

3. FPS 第一人称视点射击游戏 

4. FTG 格斗游戏 

5. MUG 音乐游戏 

6. PUZ 益智类游戏 

7. RAC 赛车游戏 

8. RPG 角色扮演游戏 

9. RTS 即时战略游戏 

10. SLG 模拟/战棋式战略游戏 

11. SPG 体育运动游戏 

12. STG 射击游戏 

13. TAB 桌面游戏 

14. ETC 其他类型游戏

你可以去看看枪火游侠符不符合你的要求:
英雄方面,这款游戏为玩家准备了包含:坦克、突进、伤害输出、辅助四大类共计17个英雄,其中有8个免费英雄,
卡牌方面,每个英雄都会拥有12到16张卡牌不等,每张卡牌都可以强化对应英雄的一个技能。
皮肤方面,每个英雄都会有许多外形皮肤和武器皮肤,皮皮和炸弹王还会有特殊的头部皮肤。
模式方面,开放了人机和匹配两种队列。在人机队列中,玩家可以自由选择攻城或护送模式