计算机选择方向,一个是虚拟现实,一个是软件工程,应该选哪个方向比较好,原因?哪个更有市场前景?

2024-05-19 10:23

1. 计算机选择方向,一个是虚拟现实,一个是软件工程,应该选哪个方向比较好,原因?哪个更有市场前景?

两种截然不同的技术方向,并没有高低上下好坏之分,如何选择,应该非常容易辨识度很高,
出发点,应该是个人的兴趣,爱好这样,这样才能有学习动力完成自己的学业或者应该想清楚自己将来想干嘛?然后去学需要用到的技能,
这种选择并不是别人给你做的。男怕选错行,女怕选错郎,这就跟找对象一样,找个什么样的都是自己决定的。

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2. 计算机科学与技术虚拟现实方向与软件工程哪个好

是读本科还是硕士?如果读本科,计算机科学与技术还有软件工程差别不是特别大,都要编程,毕业后都是当程序员。如果读硕士,那就有区别了。计算机应用是一大类方向,下面有很多小方向,比如图形学、人机交互、虚拟现实、人工智能等,软件工程主要研究的是软件开发流程、UML图、设计模式……如何选择就看兴趣了

3. 对于虚拟现实技术方向这个专业哪个学校比较好啊?

学视频剪辑!理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。【点击进入】免费“短视频剪辑后期”学习网址:  www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=313&zdhhr-11y17r-1886732513513770788   因为现在短视频的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要制作剪辑大量的短视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,,供需失衡就造成了剪辑师高薪水。而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训都可以轻松掌握。但凡有点电脑基础会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存除非自己不想学,没有学不会的。但是要学好学精,就一定要找专业负责的培训机构了,推荐这个领域的老大:王氏教育。在“短视频剪辑/短视频运营/视频特效”处理这块,【王氏教育】是国内的老大,每个城市都是总部直营校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合0基础的学生。王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:       www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y17r-1886732513513770788     大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载:    www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

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4. 大学选专业虚拟现实、大数据、软件工程、网络安全哪个前景比较好?

各有各的好,我更偏向于虚拟现实。因为这个区域目前市场较为空旷。发展的潜力更大

5. 考研选方向,虚拟现实和人工智能哪个前景更

1、纯理论性的,以强人工智能或者神经网络为研究方向,本科可以选择神经科学,也可以选修心理学、哲学、计算机科学。2、从算法层面对人工智能的优化,本科自然要学计算机科学了,但博弈论之类重视逻辑的小类别学科也有选修或者自学的必要。3、工业应用的方面。主要应该学习自动化和机械控制。
一、人工智能专业就业前景:
前景很好,中国正在产业升级,工业机器人和人工智能方面都会是强烈的热点,而且正好是在3~5年以后的时间。难度,肯定高,要求你有创新的思维能力,高数中的微积分、数列等等必须得非常好,软件编程(基础的应用最广泛的语言:C/C++)必须得很好,微电子(数字电路、低频高频模拟电路、最主要的是嵌入式的编程能力)得学得很好,还要有一定的机械设计能力(空间思维能力很重要)。这样的话,你就是人才,你就是中国未来5年以后急需的人工智能领域的人才。一门深入地钻研下去,你就是这个领域的专家甚至大师。
二、人工智能专业就业方向 :
人工智能可以说是一门高尖端学科,属于社会科学和自然科学的交叉,涉及了数学、心理学、神经生理学、信息论、计算机科学、哲学和认知科学、不定性论以及控制论。研究范畴包括自然语言处理、机器学习、神经网络、模式识别、智能搜索等。应用领域包括机器翻译、语言和图像理解、自动程序设计、专家系统等。1、如果是暂时没有太大倾向,既有可能做科学研究,也有可能做工程开发,可以选计算机方向,例如“计算机科学”(Computer Science),软件工程(Software Engineering),目前情况来看,最对口从事AI方向的的确是CS,AI具体的里面的子领域如Machine Learning,Computer Vision, Natural Language Processing,Data Mining等,在CS的高年级和研究生阶段都有对应的课程和研究方向。AI工作既需要非常扎实和广泛的数学基础同时也要求很高的实做能力,而CS正好在这两方面都有着重培养。
2、如果是潜心做学术,搞理论研究,那么专业推荐选择“应用数学”。目前的机器学习机器学习本质上是微分方程、概率论、矩阵分析等等数学领域的一个应用场景。而近年来发展蓬勃的深度学习,正是机器学习的一个非常接近人工智能的分支。不排除现在的自动化、通信、机械 等专业在一定程度上都会往智能靠拢,无论是什么专业都可以在课外学习相关的知识,尤其是在这个优质学习资源随手可得,终身学习的时代,但在整体课程的安排上,这个专业还是会不同于其他的专业,而且这有个优点是在读研复试的时候会有些加分,缺点在于:如果不读研,那么就业平均情况是弱于其他专业的,毕竟这个专业在社会认可度较低,而且本科知识较浅,基本上对于职业化帮助不大。

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6. 江西理工大学虚拟现实技术专业是一本吗?

江西理工大学虚拟现实技术专业是一本,因为我们的江西理工大学就是一类本科双一流大学,所以他的这个专业也是属于一本类的专业。

7. 江西虚拟现实应用技术在南昌报哪个学校更好?

搜一下:南昌理工学院,江西科技学院,江西应用科技学校,江西服装学校这四个学校单招那个学校比较好

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8. 东北大学虚拟现实云系统是哪个学院的

虚拟现实不是专业,也不是技术,而是一个领域,他是包含了很多专业的相关知识,也就是其实很多专业都可以在以后从事虚拟现实相关工作。
从事虚拟现实领域的工作,你有三个方向可以选择:上游——硬件的设计、开发等、中游——软件开发、内容生产、下游——内容分发平台。

 一、上游——硬件的设计、开发等。
  硬件的发展是虚拟现实行业发展的基础,目前很多人都在高唱“虚拟现实硬件发展超前、内容生产滞后”的言论,以此呼吁从业者重视虚拟现实内容生产。但事实上,虚拟现实硬件设备的发展,远远未到超前的地步,甚至在真正实现虚拟现实的“完全在场”标准上,也不过是刚刚踏上了门槛而已。在虚拟现实的发展之路上,从业者们任重而道远。
  硬件层面与虚拟现实相关的专业,我们大致将其分为计算机、光学、电子、生物学、机械等几个方向,分门类列举这些方向都和那些具体的高校专业相关,务求全面,如有遗漏,敬请原谅。
  (1)计算机方向,虚拟现实基于计算机系统实现,重要性不言而喻。
  计算机科学与技术专业:清华、电子科技大、中国科大、国防科大等
  计算机图形学:清华、浙大、石家庄铁道
  计算机仿真科学与技术:武汉大学
  (2)光学方向,显示器技术、光场显示技术、光学定位与追踪技术等在虚拟现实行业应用至关重要。
  光学工程专业:浙江大学,哈尔滨工业大学,北京大学
  光电信息科学与工程专业:华中科大、南开大学、天津大学、中山大学
  (3)电子方向,处理器如CPU、传感器如MEMS、各类交互设备在VR中的作用无需多说。
  电子信息工程专业:电子科技大、西安电子科技大、清华大学、北京邮电大学
  机械电子工程专业:浙大、西安交大、北理工、重庆大学、西北工业大学
  电气工程及其自动化专业:清华大学、西安交大、华中科大、浙大
  精密仪器仪表专业:清华大学、浙江大学、北理工、北京交通大学
  集成电路设计与集成专业专业:电子科技大、西安电子科技大、华南理工、大连理工
  生物学方向,涉及设备匹配人体舒适度、除视听觉以外其他虚拟感触如触觉嗅觉等的营造。
  艺术设计专业(人体工程学):中央美院、中国美院、内蒙古师大、鲁迅美院、浙江大学
  生物工程/技术专业:浙大、西安交大、南方医科大、四川大学、天津大学、大连理工、上海交大、清华大学、复旦大学
  其他:如神经科学等主要集中在硕博士阶段。
  (4)机械方向,主要应用于硬件设备交互式传感、第三方外设等
  工业设计专业:清华大学、北理工、湖南大学、同济大学、江南大学
  机械电子工程专业:哈工大、西安交大、重庆大学、西北工大、武汉科大、华南理工
  机械设计制造及其自动化专业:华中科大、西安交大、上海交大、哈工大、东北大学
  (5)材料方向,主要设计传感器制造、交互方式创新。
  材料成型及控制工程专业:上海交大、吉林大学、哈工大、四川大学、同济大学
  材料科学与工程专业:清华大学、北京科技大学、哈工大、武汉理工、北京航空航天大学大学
  高分子材料与工程专业:华南理工、四川大学、清华大学的、山东大学、北京化工大学、燕山大学、东华大学
  (上文中哈工大特指哈尔滨工业大学)
  二、中游——软件开发、内容生产
  之所以将现在风头上的内容生产放在中游,恰恰是因为内容生产必须基于硬件平台而生产,而由于其并不与消费者直接接触的特性,内容的开发与生产居于中游是最合适不过的位置了。
  按照内容性质的不同,虚拟现实的内容生产可以大致分为三个方向:VR游戏、VR影视、行业类VR应用
  VR游戏,主要是利用虚拟现实设备,通过与虚拟世界互动获取沉浸感。与虚拟现实游戏相关的专业有哪些呢?
  虚拟现实游戏制作者主要分工有:游戏策划、原画美工、3D建模与渲染、场景开发、UI设计与制作。
  与之相对应的高校专业大致有下列:
  戏剧影视文学专业,主要应用于游戏剧情设计、游戏逻辑开发等。
  排名考前院校:中央戏剧学院、上海戏剧学院、中国传媒大学、南京艺术学院、南京师范大学
  动画专业,主要应用于虚拟现实游戏原画创作、动画色彩与配音等。
  排名靠前专业:东南大学、吉林动画学院、山西传媒学院、湖北美术学院、四川美术学院、南通大学
  在这里重点提一下吉林动画学院,该学院设有虚拟现实学院,其数字媒体技术、软件工程等专业都专门针对虚拟现实方向培养,很有针对性,有想法的同学可以重点关注。
  数字媒体艺术专业,主要应用于场景设计、原画创作、虚拟空间美工、交互系统设计与开发等
  排名考前院校:吉林动画学院、中国传媒大学、北京电影学院
  环境艺术专业,主要应用于游戏3D场景、人物3D,道具3D等设计与制作。
  排名靠前院校:清华大学美术学院(原中央工艺美院)、中央美学、中国美学、江南大学、无锡轻工业学院、同济大学、四川美院、广州美院
  鉴于美术类专业课程设置中有较大雷同度,此处便不再一一单列,下列专业均可选择虚拟现实方向就业:视觉艺术传达、产品设计(动漫方向)、美术学、绘画、环境设计等等。
  VR影视,主要是利用虚拟现实设备,观看360度影视内容并通过与虚拟世界互动获取沉浸感。
  在现阶段,影视产品的制作,已经大量引入数字制作技术,在专业学习上,与VR游戏制作有很高的相似度,但与VR游戏区别较大的有三个专业:影视策划与编剧、导演、360度影视拍摄与制作。对应专业主要包含以下几个:戏剧影视文学专业、戏剧影视美术设计(美术、人物、特技、虚拟空间等方向)、影视摄影与制作、视觉传达艺术(数字媒体方向)等,这一类专业,国内排名相对靠前的学校集中在:北京电影学院、上海戏剧学院、中国传媒大学、浙江传媒学院、东华大学等。
  行业类VR应用,主要是针对不同行业的特定需求而开发的只针对该行业的虚拟现实应用,该类内容专业性强、应用范围相对比较窄,对制作人员的行业专业知识要求较高,因而笔者在这里无法向大家指出那些专业具体适合,只能是因情况而定,这同时也说明了虚拟现实内容制作的开放性非常强。
  三、下游——内容分发平台
  下游产业则基本面向消费者一线接触,这类能够行业对于虚拟现实技术的要求没有上游与中游高,主要从事硬/软件发行、平台运营、周边产品销售等职业,这一类职业对专业性要求并不强,但市场营销、工商管理等专业在这一方面。另外,目前市场情况来看,国内平台运营与媒体运营联系紧密,新闻学、传播学也是重点可以考虑的方向之一。
  虚拟现实本身开放度较高,下游产业的介入对专业性要求更低,因而笔者在这里不再一一赘述专业选择,指导意义也并不强。
  最后,任何行业其实都没有专业之分,最重要的是兴趣爱好与信心。这一次的高考中,可能有很多同学成绩并不理想,不能进入理想的学校或专业,但虚拟现实从无到有的发展历程,不也正是很多并不是专业的人慢慢整合而来的吗?相信读者中还有很多已经参加工作的同志,只要有兴趣和信心,什么时候学习都不晚,大学也并不是唯一的成功之途。