天龙八部什么门派好?

2024-05-18 12:22

1. 天龙八部什么门派好?

5000 那就逍遥和武当吧··总体说天龙八部   远攻比近战有很大优势···个人偏好远攻,
天龙5000是绝对玩不好的·但他上5级以上很是牛b,
峨眉没啥激情·,玩起来 太累·,清新要一直按。太累了。攻击输出底,5000快的峨眉比较中庸高不成,低不就。血还是不够看的。打人靠的是默时间,单劈无敌。要想真正放到峨眉要组强队队杀。但升级还是很快的,就是加血慢了 招人骂。
天山最近很热门,pk不错,暴力打手。刷怪pk都很好,隐身阴人很好,但对心法和级数要求高,不然会被人看见。只要在宝宝上个高识破 ,宝级数高点。天山就无所遁形了,比价郁闷。天山pk隐身是一方面,更主要讲求速度高伤害,会心暴击。要讲秒杀,没秒掉要不跑,要不隐身等技能,就是这样。技能也不错控制也有几个,技能伤害很高,招式比较华丽。可以选择。
武当底子少但后期也能上10w血差距不是特别大,技能控制不错攻击比逍遥高,平开逍遥胜率80 ,90。但中溪山就完蛋了。武当副本一般热门程度不如逍遥,升级可能要慢一点,毕竟血确实少点5000快的武当pk最好打差不多的比较有优势,pk前期和后期行,中期找虐。pk秒与被秒之间,刺激过瘾,面对2人以上对伍8成要挂。要玩武当血和攻击都是关键,。
逍遥副本升级,打boss  刷马就组逍遥,能的大量经验和物品,BUG溪山和凌波  冷却一个10秒一个11、12左右 牛缺点技能少,pk近战很牛b,但要防明教烽火,死克天山。溪山放大谁谁死,放大后腰防止反控你。野外生存强,可攻可守,打不过骚扰,追就跑,跑了在回来控制。但技术要求高,一个好逍遥全3 能玩死全4的。面对一群敌人,凌波一飞。,谁也追不上呵呵  
谢谢诶   我困了  睡了 希望对你有帮助  呵呵

天龙八部什么门派好?

2. 天龙八部什么门派好

LZ的问题有点点麻烦,因为有三个门派可供选择
1、逍遥:溪山行旅技能是过FB时大家的最爱,懂技巧的逍遥在过慕容的时候尤其显得重要(画地为牢、八阵图的使用),PK也强悍,溪山行旅一旦放大,掉血哇哇地
2、武当:现在的手工装备已经让武当脱离了“贫血”的称号,而两轮技能的特点让武当在PK的时候大显优势。FB时……可以给内功门派上犀牛
3、天山:三个中唯一的外攻门派,暴力的外号让天山成为攻击输出的强大火力!隐身偷袭在PK中也是显露风骚!

至于最终选择哪个门派看LZ自己的想法,现在选逍遥的太多了……几乎遍地是逍遥~~~可见,的确好啊~~~~我也选了逍遥,哈哈

3. 天龙八部什么门派好

非人民币   可以考虑少林     少林  功不低   皮厚   防高        而且少林是个很受欢迎的战士          在老(新)三环中 少林 非常能扛   这是很多非人名币队伍的 喜爱     少林算个好门派,适合单P和副本,飘渺和燕子是离不开少林的,但是和尚你不花钱就是垃圾!
我玩朋友102EM的时候常常在校场点和尚玩,以为好玩,那EM号5444,打那些433、333简直是逗瓜,很是同情啊~,但是一个444的和尚点我,我接了,靠。一开始让老子散工,然后一个金刚圈,接着是大力,他再开个礼敬如来,再来个百无禁忌,特殊效果没用,靠。 还不容易加血赖死了。
一个全5的和尚宣我,靠,这人更牛,一个大力打我小半,接着几个散技能不能让我加血,他P事没有,劳资输了
我是个433的逍遥,89级,看到个全3的和尚,98级,认为随便搞,逍遥毫无疑问打任何外功门派但是怕天山暴击,不怕和尚。。。少林手快,铁布衫状态开百无禁忌,画地封不住,勉强来个八阵,没时间放诛仙了,放完马上高山,..没用,百无护着的,不起任何异常状态,一个凌波微步跑了,他马上一苇渡江跟到。惊涛骇浪也没用,他百无终于完了。,,,终于可以跑这赖了,他来个礼敬如来我被弹死了。悲惨……
少林:虽然被大家称为和尚,华山论剑倒数第一,但是这个门派只用上虎眼和红基本就对了。PK后期应该带勇猛的神猿,不要净化些技能,只带附身和神佑就对了。少林技能全是解药
有钱打就是震撼级的门派。只不过没被发现而已
.............手都酸了 -----战☆无情

天龙八部什么门派好

4. 天龙八部什么门派最好?

明教:除了注意他半怒技能坐地求全的时候不要高山之外 就那一套 画地放阵凌波反正别让他近身就行
少林:注意他的百无禁忌 他开百无禁忌的时候就到处跑 等他百无过去了再打 因为百无禁忌免疫一切不良效果 你的控制技能没用 还有礼敬如来 反弹伤害的 尽量不打
天山:这招是跟完美高山那哥们学来的 非常之绝:开洛神 他们进去一般隐身 那你放个诛仙 然后跑到旁边3到5米的地方放阵 天山看不到你的诛仙 以为你的阵都在身边放着 偷偷近身想打的时候被诛仙打出来了 灼烧不让他隐身就跟其他近战一样打
丐帮:近战个人认为最棘手的 控制技能多 一个狗头过来就是一串的控制 中毒还影响你放阵速度 主要还是看你手法吧 也是打近战那套 他们的技能冷却没有你快 所以还是有优势
星宿:注意他们可以解画地 
武当:不说了 本来打武当就比较困难 新版武当45技能就是克逍遥溪山的 基本打不过了
峨眉:不要跟他平推 先诱导他把月落和木鸡都用掉 然后上去失明散工 尽量不要给他时间加血否则死的就是你
天龙:跟天龙打的少没发现什么技巧可言
由于本人是明教 逍遥小号只是无聊校场玩玩 没什么太多的经验 以上几点希望对你有帮助 还有建议你去了解下每个门派的技能 知己知彼百战不殆

5. 天龙八部哪个门派好点?

单属性门派:天山纯冰、少林纯玄、慕容纯玄、明教纯火、星宿纯毒 双属性门派:峨眉冰玄、武当玄冰、逍遥火毒、丐帮毒火 。
《天龙3D》是由搜狐畅游自主研发的一款水墨风格的武侠角色扮演游戏。于2014年10月29日在安卓平台开启公测。

游戏以北宋年代为背景,外族纷纷觊觎大宋国土,形成宋、辽、西夏对立的局面,玩家扮演江湖人士帮助朝廷战胜敌军,拯救中原大地。

天龙八部哪个门派好点?

6. 天龙八部哪个门派好

各大门派都各有利弊,如果一定要选择一个最厉害的,建议是丐帮!
因为丐帮后期会有2个最重要的英雄:一个是虚竹,一个是无崖子。在有了这2个英雄后,丐帮就无敌,加上足够高的属性!丐帮少侠应该要知道,闪避属性是后期丐帮最重要的属性,如果丐帮大侠都专注提升身法和闪避(比如内丹用疾闪)的话。乞丐较厉害。
天龙八部度目前公测的13个门派:桃花、星宿、少林、影、武当、慕容、唐门、明教、丐帮、天山、逍遥、天龙、峨嵋!门派介绍:
1、桃花:桃花岛漂泊于东海之上,常年有迷雾环绕,恍如世外仙境,门派特征:爆发、治疗、内功远程!

2、星宿:党项兵起,西夏中兴。民族之争,席卷西北,这才有星宿之地,门派特征:群攻衟,吸血,内攻远程!
3、少林:中原第一名刹,佛家圣地。门派特征:外攻 近战
4、影:三国末期,魏灭蜀,晋灭吴,影因此销声匿迹,时至北宋,政局大乱,群雄四起,蛰伏千年的影之一派不甘屠龙之术无用武之地,出山现世。门派特征:内外攻 远程。
5、武当:他们以不可思议的速度,再短短数十年间成长为中原道门第一宗,唯有知武当紫霄殿睥睨天下,一览众山小。门派特征:高输出 远程打手
6、慕容:遥想当年的慕容家先祖,白衣胜雪剑指长安。数百年匆匆,即使燕子坞的微醺暖风也不能磨去他们曾经的荡气回肠。三十年血海深仇,那只是一次失败的筹谋,然而慕容的字典里,永远也没有“退后”,门派特征:近战打手、强控制。
7、唐门:蜀地唐衜门,起于上古轩辕氏,轩辕氏即黄帝血脉。门派特征:远程爆发。
8、明教:焚我残躯,熊熊烈火,生亦何欢,死亦何苦. 故乡已在万里之遥,那里有漫天的黄沙,却美过眼前的梦里水乡。门派特征:近战爆发。

9、丐帮:北宋年间,中原武林第一帮,丐帮分舵遍布大江南北,门下弟子数十万,中原豪杰唯丐帮帮主马首度是瞻,那是何等风光。门派特征:近战输出。
10、天山:人们都称赞现任天山掌门虚竹子慈悲为怀,却往往忘了灵鹫宫有着怎样的过去,他们的身后,是整个西夏王朝的倾国之力,童姥已经不在,而天山却有了新的传说。门派特征:刺杀暴击
11、逍遥:天地不仁,以万物为刍狗。红尘逍遥,人生苦短,竹子座下的凌波洞,已不再是昔日知的世外桃源。门派特征:远程输出。

12、天龙:万里之外的辽军铁骑,已经快要踏破宋室江山。唇亡齿寒。北上援宋的征程,已经刻不容缓。门派特征:远程输出!
13、峨嵋:就算拥有起死回生的能耐,也抵不过人心险恶,恨爱纠葛。一边是名门正派的荣耀,一边是唇齿相依的世交。门派特征:治疗,内攻远程!

7. 天龙八部哪个门派最好

帮你分为2种类型:1.RMB玩家 2.生活玩家 
1.如果你是RMB玩家的话 建议你练EM、WD和XY因为这3个门派到了后期都需要往装备上砸石头 最起码要333 原因一个一个的说 
EM:到了后期是副本活动队的抢手货  所以加血要快  最起码要配备一个高血迹宝宝 和一身加定力的装备 另外再向衣服上砸+定力的宝石  只有这样才能保证你在加血过程中不会出现蓝不够的情况
WD:玩过天龙的人都知道为什么WD花钱  因为WD的血实在太薄了 比明教都低  所以武当后期不但要买加血加体力的装备 还要向装备上狂砸血石头 因为到了后期 你的血低于8、9W人家都不组你
XY:相对于WD和EM来说 XY不用砸大价钱  但是玩XY的都是喜欢PK的 玩的都是技术 所以你的装备比人家的差 你就可以88了 而且XY的命中不高 落英剑经常不中 所以要买加命中的装备和石头
2.如果你是生活玩家冲钱不多的话 推荐你去练MJ 但是明教后期很垃圾 除了练级一外几乎没人组   就给群主介绍这几个  其他的门派简写一下:天山玩的是暴击 花钱多   丐帮玩的是 闪避 练级慢  慕容玩的是新鲜 垃圾  天龙玩的是抗性 可以考虑  星宿玩的是猥琐 还可以  少林玩的是血厚 不错

天龙八部哪个门派最好

8. 天龙八部哪个门派好

1.武当

其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。
2.峨嵋
峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得打手过瘾,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任——峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。
3.少林

少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都熟悉了再来出家。
4.天龙

天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派——如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶性循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头 ,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。

5.明教

明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。而且明教居然还能复活,还有长生水,虽然不怎么用,最厉害的要数打怒的技能,所有门派的满怒技能都不可忽视,这一打下去,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语。要加速?有;要点穴?有!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到。对于这样的职业来说,作为一个新手,还有什么不满意?如果说不满意,那就应该是身法上了。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了),暴击,命中,闪避都不高,但是我们正常的战斗中,大都是技能攻击,物理攻击说话的,一个狂战士来说,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用性。

6.星宿

星宿在天龙八部众中应该不算一个重点的门派,在原著中的地位就有些若即若离的感觉。而游戏中,星宿在内功门派中的血最多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。不但如此,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点,看家本领腐尸毒,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪,单独升级是很效率。有人又说星宿的技能容易被打断,那你那谈笑自若是干什么用的??有技能不用就不要说人家打断你。而且星宿可以复活,这一点虽然看似不起眼,但是迅速的绕过孟婆,不麻烦峨嵋,这无论是谁看起来都不错的——能不求人就不求人嘛。总是说星宿没有伤害加大,说天龙指点江山,峨嵋有昭君出塞,武当有白鹤晾翅,丐帮履霜冰至……那星宿的水遁莫名奇妙的诅咒别人,让别人持续掉血是什么???不就相当于加大伤害吗。而且星宿的经脉逆行是瞬发,将血转化成兰,省的钱都乐死你了,在弄个共生的宝宝,还有比你更轻身上阵的吗?僵硬、破绽、失明、诅咒这些附加的攻击属性已经不少了吧,木遁本身就提高血上限,再加上指鹿为马的打怒技能(虽然不是很经常用,也不怎么实用)。对于新手来说,这些技能已经适用了,够用了,星宿真的不弱,即使在野战中。但是星宿的缺点就是技能的冷却时间长,一轮技能用下来,也没有几个攻击性的,而且还要等很久,就是这个原因,星宿pk起来很是吃力,别人加速我没有,我可以用蝎子,相当于我加速了(参照物要适当选取^_^),但别人有技能,我的冷却慢,即使有蛤蟆,好多人都有免疫失明的。所以星宿在pk上真的没有优势。但是新手你能进校场几次,哪个进校场的没有石头,你到底是想找什么样的角色定位?不要好高骛远啊。

7.逍遥

逍遥这种住在山洞里的门派,一开始好像并不被人看好,但时间一长,优势便显现出来了(这就是为什么现在满世界都是逍遥了)。的确,逍遥是所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派,从字面上就可以理解缘由。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;逍遥的3个群,总有人说攻击力低,那你也不考虑一下冷却时间,总是说星宿的群多,组队刷怪受欢迎,逍遥的群也多,但是攻击相当于抓痒。逍遥的桃花的确在相比较之下,攻击确实有些可怜,但是那种相当于瞬发且近似瞬间冷却的技能,只要你舍得蓝,你自己算一下哪个多??更何况还有逍遥的加会心的技能,会心一高,那应该是和使用的频率成正比吧。更何况还有八阵,诛仙,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,没有什么不可能的。再者。逍遥的画地,好像没有任何一个定或封有它奏效吧,逍遥是打蓝的最佳人选吧。凌波微步这门天下绝世武学,的确不是盖的,要想追上天山,如果可能的话,只能是逍遥。逍遥在跑商的过程中,也会感受到乐趣的。但是逍遥的血的确不多,比武当高不了多少。并且武当有气盾,相当于加强了血上限,峨嵋自己造血,根本不愁吃穿,所以按理来说,逍遥的血是最少的。这点的确是逍遥的遗憾之处。对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹.

8.天山

天山在天龙中被定义为刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。移花接木这种技能你肯定喜欢,鹰击长空应该算是天龙这个游戏里面比较好的群技能了。不用像其他门派这样傻站着,攻击力也不低。要定有定,要封有封,该有技能的也少不到哪里。而且阳关三叠一出,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就爽(仅限打怪,打人看人品)。不要说那些垃圾技能,哪个门派没有??天山最令人头痛的就是命中率。根本没有官方说的那么高,这个也不能强求,你暴击本来就多,命中在高,那别的门派就得叫得更凶了。你再没事跑跑商,天山的跑得快的优势便显现出来了。跑商又赚经验又赚钱,你钱多了,干什么不就方便了吗。作为天山,你不要有那种英雄气概,你是刺客,没有什么理由要和人家光明正大的打,在野战中,你会莫名其妙的和别人开战,天山的血是近攻门派中最少的,你要是使劲和别人扛,得,浪费你那么多的隐身技能。天山的65技能,在没有逍遥的情况下,是很好的化状态技能(但是没有逍遥已经成为1001夜)。而且天山的坐骑是雕,超级稳当(别的门派的坐骑虽然一颠一颠地,但也掉不下来),能在天空中飞。不是那种路行雕,那个路行雕还是不要骑,姿势太丑了,相当丑,和跑比快不到哪里去。在大理坐一下那种免费的雕,左右城门附近就有,先感受一下,除了速度之外,和那差不多。而且天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑,呵呵。天山这个门派很有意思.

9.丐帮

丐帮的技能和明教如出一辙,变化很少。乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。事实表明,乞丐的存活率高不仅仅是因为血厚,还有高闪避。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,哪个没有虚的成分??如果这么说就没有意义了。再者,丐帮也是毒属性的,别看星宿是毒门大家,丐帮用毒肯定不比星宿弱。其实丐帮的技能看起来,垃圾技能几乎没有,不但有加身法的,还有加闪避的。有伤害加倍,有僵硬,有上毒,有失明,有散功,这些还不够??曾经的乞丐们高喊,如果能够在加个定或封的技能就更理想了。官 方马上回应,来了个45的棒头打狗。而且丐帮群pk起来,没有哪个门派敢说有8成的把握胜出,乞丐联合起来真的很可怕。如果你善于团队合作,请你加入这天下第一大帮。有人说丐帮主要问题在于连击点,有时候会出现有蓝没有连击点发不出技能的情况。